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Mods Génération des Structures en fonction du biome
Créations de plusieurs structures qui indique au joueurs ou il faut miner pour avoir tel ressource vu que la distribution des ressources est différentes. Ces générations n’a pas pour but de données beaucoup d’objets ou autres.
Mine Classique abandonné
Cratère
Foreuse
Cariaire
Maison de mineurs → Ok ( tempéré )
Usine de traitement par exemple Copper
Maison arbre dans la jungle abandonné avec petite mine créé par un « joueur »
Vieille cathédrale abandonnée par terre de fleurs
Tour abandonnée
Voir Mc stary sur tik-tok pour des idées de build
Création d’une structure de départ au Spawn avec le mods SAS (Structure as spawn)
structure a définir mais il faudrait des chariots de Astikor Carts Redux
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