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Application/app/build.gradle
T
feldenr c803469643 feat: Ajout du jeu Papelito, améliorations UX et corrections de bugs
Nouveau jeu:
- Ajout du jeu Papelito (Undercover) avec flow complet
- Configuration des joueurs, temps de discussion, votes
- Système d'élimination et gestion des égalités
- Interface Material Design avec cartes et dialogues

Corrections de bugs critiques:
- Fix crash Papelito au lancement (MaterialSwitch vs Switch)
- Fix crash lors des votes nuls (égalité entre joueurs)
- Fix crash fin de partie lors du retour (navigation vers hub)
- Fix visibilité texte questions (couleur dynamique)
- Fix compteur tours défis invisible (blanc sur blanc)
- Fix icone question manquante pendant défis

Améliorations UX Boidelo Classic:
- Harmonisation des couleurs dynamiques (toolbar, bouton)
- Bouton de réglages maintenant visible (MaterialButton)
- Conteneur IA se rétracte quand désactivé
- Meilleure gestion des couleurs selon catégorie
- Fix délai entre manches pour affichage message fin

Améliorations techniques:
- Mise à jour CLAUDE.md avec architecture Papelito
- Amélioration tests unitaires (GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory)
- Standardisation des clés Intent entre activités
- Nettoyage code mort (méthodes non utilisées)

Tests:
- 302 tests unitaires passants
- Couverture GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory
- Tests Papelito (game logic, player management)
- Tests Game89 (challenges, players)

🤖 Generated with Claude Code

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-01-16 12:05:29 +01:00

61 lines
2.1 KiB
Groovy

plugins {
id 'com.android.application'
}
// Load local.properties
def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
localPropertiesFile.withInputStream { localProperties.load(it) }
}
android {
namespace 'com.example.boidelov3'
compileSdk 35
buildFeatures {
buildConfig = true
}
packagingOptions { resources.excludes.add("META-INF/*") } // This line is added to avoid the error: Duplicate files copied in APK META-INF/LICENSE.txt
defaultConfig {
applicationId "com.example.boidelov3"
minSdk 24
targetSdk 35
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
// IMPORTANT: Database credentials should NEVER be stored in BuildConfig
// Use a secure backend API instead, or Android Keystore for local storage
// These fields are kept empty for backward compatibility but will be removed
buildConfigField "String", "DB_URL", "\"\""
buildConfigField "String", "DB_USER", "\"\""
buildConfigField "String", "DB_PASSWORD", "\"\""
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.7.0'
implementation 'com.google.android.material:material:1.12.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
testImplementation 'org.mockito:mockito-core:5.7.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.2.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0'
implementation 'com.impossibl.pgjdbc-ng:pgjdbc-ng:0.8.3'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.11.0'
}