1. Changelog complet des améliorations 2025 :
- ✅ Corrections orthographe (MainActivity, question.json, strings.xml, Jeuxold.java) - ✅ Optimisation aléatoire (instance unique Random) - ✅ Interface utilisateur cohérente (champs dynamiques) - ✅ Slider durée des défis (-5 à +15 manches) - ✅ Gestion intelligente des défis (pas d'accumulation) - ✅ Bug fix fin de jeu (flag isFinishingGame) - ✅ Expansion contenu (50 nouvelles questions, passage de 100 à 150)
This commit is contained in:
Generated
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-1
@@ -1,6 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<component name="CompilerConfiguration">
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<bytecodeTargetLevel target="21" />
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<bytecodeTargetLevel target="17" />
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</component>
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</project>
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Generated
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@@ -2,7 +2,7 @@
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<project version="4">
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<component name="deploymentTargetSelector">
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<selectionStates>
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<SelectionState runConfigName="app">
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<SelectionState runConfigName="Unnamed">
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<option name="selectionMode" value="DROPDOWN" />
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</SelectionState>
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</selectionStates>
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Generated
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@@ -5,14 +5,13 @@
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<option name="linkedExternalProjectsSettings">
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<GradleProjectSettings>
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<option name="externalProjectPath" value="$PROJECT_DIR$" />
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<option name="gradleJvm" value="#GRADLE_LOCAL_JAVA_HOME" />
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<option name="gradleJvm" value="#JAVA_HOME" />
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<option name="modules">
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<set>
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<option value="$PROJECT_DIR$" />
|
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<option value="$PROJECT_DIR$/app" />
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</set>
|
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</option>
|
||||
<option name="resolveExternalAnnotations" value="false" />
|
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</GradleProjectSettings>
|
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</option>
|
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</component>
|
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Generated
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-2
@@ -1,10 +1,9 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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||||
<component name="ExternalStorageConfigurationManager" enabled="true" />
|
||||
<component name="FrameworkDetectionExcludesConfiguration">
|
||||
<file type="web" url="file://$PROJECT_DIR$" />
|
||||
</component>
|
||||
<component name="ProjectRootManager" version="2" languageLevel="JDK_21" project-jdk-name="24" project-jdk-type="JavaSDK">
|
||||
<component name="ProjectRootManager" version="2" languageLevel="JDK_17" default="true" project-jdk-name="17" project-jdk-type="JavaSDK">
|
||||
<output url="file://$PROJECT_DIR$/build/classes" />
|
||||
</component>
|
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<component name="ProjectType">
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+202
-163
@@ -10,6 +10,7 @@
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6. [Architecture](#architecture)
|
||||
7. [Composants et Leurs Relations](#composants-et-leurs-relations)
|
||||
8. [Configuration](#configuration)
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||||
9. [Changelog et Améliorations Récentes](#changelog-et-améliorations-récentes)
|
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---
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||||
@@ -20,18 +21,20 @@
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||||
### Caractéristiques Principales
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||||
- **Jeu multijoueur** (minimum 3 joueurs, sans maximum)
|
||||
- **115 questions préchargées** depuis un fichier JSON
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||||
- **150 questions préchargées** depuis un fichier JSON
|
||||
- **Interface en français** avec Material Design 3
|
||||
- **Défis multi-manches** avec système de gestion
|
||||
- **Paramètres personnalisables** (nombre de questions, ajout de gorgées, durée des défis)
|
||||
- **Générateur aléatoire optimisé** pour une vraie randomisation
|
||||
- **Intégration OpenAI** (en développement)
|
||||
- **Connexion PostgreSQL** (prête)
|
||||
- **Interface moderne et responsive**
|
||||
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||||
---
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||||
## 📁 Structure du Projet
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||||
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||||
```
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||||
C:\Users\polar\Documents\boidelo\
|
||||
D:\boidelo\
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||||
├── .gradle/ # Cache de construction Gradle
|
||||
├── .idea/ # Configuration IntelliJ IDEA
|
||||
├── app/
|
||||
@@ -43,23 +46,34 @@ C:\Users\polar\Documents\boidelo\
|
||||
│ └── main/
|
||||
│ ├── AndroidManifest.xml
|
||||
│ ├── assets/
|
||||
│ │ ├── question.json # Base de données questions (115 questions)
|
||||
│ │ └── questionOLD.json
|
||||
│ │ └── question.json # Base de données questions (150 questions)
|
||||
│ ├── java/com/example/boidelov3/
|
||||
│ │ ├── MainActivity.java
|
||||
│ │ ├── Jeux.java # Activité principale du jeu
|
||||
│ │ ├── MainActivity.java # Écran principal avec ajout dynamique de joueurs
|
||||
│ │ ├── Jeux.java # Activité principale du jeu avec gestion des défis
|
||||
│ │ ├── Jeuxold.java # Implémentation héritée
|
||||
│ │ ├── JeuxParametres.java # Paramètres du jeu
|
||||
│ │ ├── JeuxParametres.java # Paramètres du jeu avec sliders
|
||||
│ │ ├── EndGameActivity.java # Écran de fin de partie
|
||||
│ │ ├── ChatGPTTask.java # Intégration OpenAI (commenté)
|
||||
│ │ ├── DatabaseConnection.java # Connexion PostgreSQL
|
||||
│ │ ├── Question.java # Modèle de données Question
|
||||
│ │ └── Questions.java # Conteneur de questions
|
||||
│ │ ├── data/
|
||||
│ │ │ ├── Question.java # Modèle de données Question
|
||||
│ │ │ └── QuestionRepository.java # Repository des questions
|
||||
│ │ ├── game/
|
||||
│ │ │ └── GameEngine.java # Moteur de jeu
|
||||
│ │ └── utils/
|
||||
│ │ ├── BoideloAnimationUtils.java # Animations UI
|
||||
│ │ └── OnBoardingActivity.java # Page d'accueil
|
||||
│ └── res/
|
||||
│ ├── anim/ # Animations
|
||||
│ ├── drawable/ # Icônes et graphiques
|
||||
│ ├── layout/ # Layouts UI (4 fichiers XML)
|
||||
│ ├── layout/ # Layouts UI
|
||||
│ │ ├── activity_main.xml # Écran principal
|
||||
│ │ ├── activity_jeux.xml # Jeu en cours
|
||||
│ │ ├── activity_jeux_parametres.xml # Paramètres
|
||||
│ │ └── activity_end_game.xml # Fin de partie
|
||||
│ ├── mipmap-*/ # Icônes pour différentes densités
|
||||
│ ├── values/ # Chaînes, couleurs, thèmes
|
||||
│ │ └── strings.xml # Textes localisés
|
||||
│ ├── values-night/ # Ressources mode nuit
|
||||
│ └── xml/ # Fichiers de configuration XML
|
||||
├── build.gradle # Configuration de build projet-level
|
||||
@@ -76,78 +90,79 @@ C:\Users\polar\Documents\boidelo\
|
||||
### Activités Principales
|
||||
|
||||
#### `MainActivity.java`
|
||||
**Point d'entrée principal** de l'application.
|
||||
**Point d'entrée principal** de l'application avec ajout dynamique de joueurs.
|
||||
|
||||
**Responsabilités :**
|
||||
- Gestion de la saisie des noms de joueurs
|
||||
- Gestion de la saisie des noms de joueurs (3 champs fixes + ajouts dynamiques)
|
||||
- Validation du minimum de 3 joueurs
|
||||
- Génération dynamique de l'interface utilisateur
|
||||
- Génération dynamique de l'interface utilisateur avec TextInputLayout cohérents
|
||||
- Persistence des noms avec SharedPreferences
|
||||
- Compteur de joueurs en temps réel
|
||||
|
||||
**Améliorations récentes :**
|
||||
- ✅ Correction de l'UI pour les champs dynamiques (bordure visible, espacement cohérent)
|
||||
- ✅ Bouton suppression plus petit et mieux positionné
|
||||
- ✅ Icône de suppression (poubelle) optimisée
|
||||
|
||||
#### `Jeux.java`
|
||||
**Cœur du jeu**, gère l'affichage des questions et les mécaniques de jeu.
|
||||
**Cœur du jeu**, gère l'affichage des questions, les mécaniques de jeu et les défis.
|
||||
|
||||
**Responsabilités :**
|
||||
- Chargement des questions depuis le JSON
|
||||
- Sélection aléatoire sans répétition
|
||||
- Gestion des tours de joueurs
|
||||
- Gestion des défis multi-manches
|
||||
- Feedback visuel avec arrière-plans colorés
|
||||
- Remplacement dynamique des variantes
|
||||
- Remplacement dynamique des variantes et joueurs
|
||||
|
||||
**Améliorations récentes :**
|
||||
- ✅ **Générateur aléatoire optimisé** : une seule instance `Random partagée` pour toute l'activité
|
||||
- ✅ **Empêcher nouveaux défis quand un défi est en cours** : filtrage des questions avec `<manches>`
|
||||
- ✅ **Bug fix fin de jeu** : flag `isFinishingGame` pour éviter les clics multiples
|
||||
- ✅ **Offset durée des défis** : applique le paramètre `durationDefis` au nombre de manches (5-14 + offset)
|
||||
|
||||
#### `JeuxParametres.java`
|
||||
**Écran de configuration** des paramètres du jeu.
|
||||
**Écran de configuration** des paramètres du jeu avec sliders interactifs.
|
||||
|
||||
**Responsabilités :**
|
||||
- Configuration du nombre de questions
|
||||
- Gestion des comptes de boissons
|
||||
- Configuration de l'API OpenAI
|
||||
- Lancement de l'activité Jeux
|
||||
- Configuration du nombre de questions (20-150, par pas de 10)
|
||||
- Gestion des ajouts de gorgées (0-20) avec paliers de difficulté
|
||||
- Configuration du ratio BDD/OPENAI (1/1 à 1/15)
|
||||
- **Configuration de la durée des défis** (-5 à +15, par défaut 0)
|
||||
- Gestion de la clé API OpenAI
|
||||
- Test de connexion API
|
||||
|
||||
#### `Jeuxold.java`
|
||||
**Version héritée** du jeu avec questions hardcodées (non utilisée activement).
|
||||
**Améliorations récentes :**
|
||||
- ✅ Correction des sliders : affichage en temps réel des valeurs
|
||||
- ✅ Slider durée des défis avec valeurs négatives autorisées (offset de -5 à +15)
|
||||
|
||||
#### `EndGameActivity.java`
|
||||
**Écran de fin de partie** avec statistiques.
|
||||
|
||||
**Responsabilités :**
|
||||
- Affichage des statistiques de partie
|
||||
- Boutons pour rejouer ou retourner au menu
|
||||
|
||||
### Modèles de Données
|
||||
|
||||
#### `Question.java`
|
||||
**Modèle de données** pour une question individuelle.
|
||||
|
||||
**Propriétés :**
|
||||
```java
|
||||
public class Question {
|
||||
private int id; // Identifiant unique
|
||||
private String question; // Texte de la question
|
||||
private int boire; // Nombre de boissons
|
||||
private boolean donner; // Flag de distribution
|
||||
private boolean recevoir; // Flag de réception
|
||||
private List<String> variantes; // Variantes de la question
|
||||
private int manches; // Nombre de manches
|
||||
private String stop; // Message d'arrêt
|
||||
private int gorger; // Nombre de gorgées
|
||||
private boolean distribution; // Flag de distribution
|
||||
private boolean recois; // Flag de réception
|
||||
private List<String> variante; // Variantes de la question
|
||||
private int manchesRestantes; // Nombre de manches restantes
|
||||
private String arretMessageManche; // Message de fin de défi
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `Questions.java`
|
||||
**Classe conteneur** pour la liste de questions.
|
||||
|
||||
### Intégrations
|
||||
|
||||
#### `ChatGPTTask.java`
|
||||
**Intégration OpenAI** pour la génération de questions avec ChatGPT.
|
||||
|
||||
**Statut :** Commenté / En développement
|
||||
|
||||
**Fonctionnalités prévues :**
|
||||
- Génération dynamique de questions
|
||||
- Appel API à OpenAI
|
||||
- Traitement des réponses
|
||||
|
||||
#### `DatabaseConnection.java`
|
||||
**Gestionnaire de connexion** à la base de données PostgreSQL.
|
||||
|
||||
**Configuration :**
|
||||
- Hôte : 82.65.214.214
|
||||
- Port : 5432
|
||||
- Base de données : boidelo
|
||||
- Utilisateur : android
|
||||
#### `QuestionRepository.java`
|
||||
**Repository** pour la gestion des questions avec filtrage.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -155,38 +170,45 @@ public class Question {
|
||||
|
||||
### Gestion des Joueurs
|
||||
|
||||
- **Entrée dynamique** des noms de joueurs
|
||||
- **3 champs fixes** pour les premiers joueurs
|
||||
- **Ajout dynamique** de joueurs avec bouton de suppression
|
||||
- **Minimum 3 joueurs** requis pour commencer
|
||||
- **Support illimité** de nombre de joueurs
|
||||
- **Persistance** avec SharedPreferences
|
||||
- **Compteur en temps réel** : "Joueurs: X / min. 3"
|
||||
|
||||
### Système de Questions
|
||||
|
||||
- **115 questions préchargées** depuis JSON
|
||||
- **Sélection aléatoire** sans répétition
|
||||
- **150 questions préchargées** depuis JSON
|
||||
- **Sélection aléatoire optimisée** sans répétition
|
||||
- **Variantes** avec remplacement dynamique de contenu
|
||||
- **Questions à manches** avec mécanique de compte à rebours
|
||||
- **Filtrage intelligent** : pas de nouveau défi si un défi est en cours
|
||||
|
||||
### Mécaniques de Jeu
|
||||
|
||||
- **Ajustement dynamique** du nombre de boissons
|
||||
- **Randomisation** des joueurs pour les questions
|
||||
- **Ajustement dynamique** du nombre de gorgées via slider (0-20)
|
||||
- **Randomisation optimisée** des joueurs pour les questions
|
||||
- **Feedback visuel** avec arrière-plans colorés
|
||||
- **Catégorisation** (distribution/réception)
|
||||
- **Défis multi-manches** avec affichage du compteur
|
||||
- **Système de paliers** : de "Grosse merde" à "L'ENDER DRAGON"
|
||||
|
||||
### Fonctionnalités Avancées
|
||||
### Paramètres de Partie
|
||||
|
||||
- **Intégration OpenAI ChatGPT** (stade de développement)
|
||||
- **Connectivité PostgreSQL** (prête)
|
||||
- **Paramètres personnalisables**
|
||||
- **Défis multi-manches**
|
||||
| Paramètre | Plage | Défaut | Description |
|
||||
|-----------|-------|--------|-------------|
|
||||
| **Nombre de questions** | 20-150 (par 10) | 50 | Nombre de questions avant fin de partie |
|
||||
| **Ajout de gorgées** | 0-20 | 0 | Gorgées supplémentaires à chaque consommation |
|
||||
| **Ratio BDD/OPENAI** | 1/1 à 1/15 | 1/8 | Ratio entre questions locales et IA |
|
||||
| **Durée des défis (offset)** | -5 à +15 | 0 | Offset appliqué au nombre de manches |
|
||||
|
||||
### Interface Utilisateur
|
||||
|
||||
- **Trois activités principales** : Main, Jeux, Paramètres
|
||||
- **Interface Material Design 3**
|
||||
- **Localisation en français**
|
||||
- **Layout responsive avec ConstraintLayout**
|
||||
- **Material Design 3** avec composants modernes
|
||||
- **Animations fluides** (fade in, slide out, pop in)
|
||||
- **Feedback haptique** sur les interactions
|
||||
- **Localisation en français** entièrement corrigée
|
||||
- **Mode sombre** avec thèmes adaptés
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -197,26 +219,29 @@ public class Question {
|
||||
| Technologie | Version | Usage |
|
||||
|-------------|---------|-------|
|
||||
| **Android SDK** | 33 (compile) | Développement Android natif |
|
||||
| **Java** | - | Langage principal |
|
||||
| **Java** | 17 | Langage principal |
|
||||
| **Gradle** | 8.2 | Automatisation de build |
|
||||
|
||||
### Bibliothèques Principales
|
||||
|
||||
```gradle
|
||||
dependencies {
|
||||
// Cœur Android
|
||||
// Material Design
|
||||
implementation 'com.google.android.material:material:1.12.0'
|
||||
|
||||
// Cœur AndroidX
|
||||
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
|
||||
implementation 'com.google.android.material:material:1.9.0'
|
||||
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
|
||||
implementation 'androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.2.0'
|
||||
|
||||
// Réseau
|
||||
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.1'
|
||||
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0'
|
||||
|
||||
// Base de données
|
||||
implementation 'com.impossibl.pgjdbc-ng:pgjdbc-ng:0.8.3'
|
||||
|
||||
// Traitement JSON
|
||||
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.8'
|
||||
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.10.1'
|
||||
|
||||
// Tests
|
||||
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
|
||||
@@ -225,14 +250,6 @@ dependencies {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Librairies Externes
|
||||
|
||||
| Librairie | Version | Utilisation |
|
||||
|-----------|---------|-------------|
|
||||
| **OkHttp** | 4.9.1 | Client HTTP pour appels API |
|
||||
| **PostgreSQL JDBC** | 42.6.0 | Connectivité base de données |
|
||||
| **Gson** | 2.8.8 | Sérialisation/désérialisation JSON |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🏗 Architecture
|
||||
@@ -243,7 +260,7 @@ dependencies {
|
||||
┌─────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ Model │
|
||||
│ • Question.java │
|
||||
│ • Questions.java │
|
||||
│ • QuestionRepository.java │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↑
|
||||
│
|
||||
@@ -253,6 +270,7 @@ dependencies {
|
||||
│ • MainActivity.java │
|
||||
│ • Jeux.java │
|
||||
│ • JeuxParametres.java │
|
||||
│ • EndGameActivity.java │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
↑
|
||||
│
|
||||
@@ -261,79 +279,64 @@ dependencies {
|
||||
│ View │
|
||||
│ • XML Layouts │
|
||||
│ • Resources (drawable, strings, colors) │
|
||||
│ • Animations │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Architecture Basée sur les Activités
|
||||
### Flux des Activités
|
||||
|
||||
```
|
||||
MainActivity
|
||||
├── Gère l'entrée des joueurs
|
||||
├── Valide le minimum de 3 joueurs
|
||||
└── Lance JeuxParametres
|
||||
|
||||
JeuxParametres
|
||||
├── Configure les paramètres du jeu
|
||||
├── Gère la configuration de l'API OpenAI
|
||||
└── Lance l'activité Jeux
|
||||
|
||||
Jeux
|
||||
├── Charge les questions depuis JSON
|
||||
├── Gère l'état du jeu
|
||||
├── Affiche les questions aléatoires
|
||||
└── Gère les interactions des joueurs
|
||||
MainActivity (Saisie joueurs)
|
||||
↓ validation (min. 3 joueurs)
|
||||
JeuxParametres (Configuration)
|
||||
↓ paramètres configurés
|
||||
Jeux (Partie en cours)
|
||||
↓ toutes les questions posées OU fin manches
|
||||
EndGameActivity (Stats et fin)
|
||||
↓
|
||||
MainActivity (Retour menu)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Persistence des Données
|
||||
|
||||
| Méthode | Usage |
|
||||
|---------|-------|
|
||||
| **SharedPreferences** | Noms des joueurs et paramètres du jeu |
|
||||
| **JSON Assets** | Base de données des questions |
|
||||
| **PostgreSQL** | Base de données externe (planifié) |
|
||||
|
||||
### Opérations Asynchrones
|
||||
|
||||
| Type | Implémentation |
|
||||
|------|----------------|
|
||||
| **AsyncTask** | Opérations de base de données (héritage) |
|
||||
| **OkHttp Callbacks** | Opérations réseau |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔗 Composants et Leurs Relations
|
||||
|
||||
### Flux de Données
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ MainActivity │
|
||||
│ - Saisie des noms de joueurs │
|
||||
│ - Validation (min. 3 joueurs) │
|
||||
│ - Génération UI dynamique │
|
||||
│ - 3 champs fixes + ajouts dynamiques │
|
||||
│ - Compteur temps réel : "Joueurs: X / min. 3" │
|
||||
│ - UI cohérente pour tous les champs │
|
||||
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
|
||||
│
|
||||
│ Intent avec liste joueurs
|
||||
▼
|
||||
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ JeuxParametres │
|
||||
│ - Configuration du jeu │
|
||||
│ - Setup API OpenAI │
|
||||
│ - Lance Jeux │
|
||||
│ - Slider questions : 20-150 (pas de 10) │
|
||||
│ - Slider gorgées : 0-20 avec paliers │
|
||||
│ - Slider ratio BDD/OPENAI : 1-15 │
|
||||
│ - Slider durée défis : -5 à +15 (offset) │
|
||||
│ - Toggle OpenAI + champ clé API │
|
||||
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
|
||||
│
|
||||
│ Intent avec tous les paramètres
|
||||
▼
|
||||
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ Jeux │
|
||||
│ - Charge questions depuis JSON │
|
||||
│ - Gère l'état du jeu │
|
||||
│ - Affiche questions aléatoires │
|
||||
│ - Gère interactions joueurs │
|
||||
│ - Charge questions depuis JSON (150 questions) │
|
||||
│ - Générateur Random optimisé (instance unique) │
|
||||
│ - Filtre questions <manches> si défi en cours │
|
||||
│ - Applique offset durée défis au nombre de manches │
|
||||
│ - Gère défis multi-manches │
|
||||
│ - Flag isFinishingGame pour éviter bugs fin de partie │
|
||||
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
|
||||
│
|
||||
│ Fin de partie
|
||||
▼
|
||||
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ Question Model │
|
||||
│ - Stocke les données de question │
|
||||
│ - Gère variantes et manches │
|
||||
│ - Fournit les mécaniques de jeu │
|
||||
│ EndGameActivity │
|
||||
│ - Affiche statistiques │
|
||||
│ - Boutons Rejouer / Retour │
|
||||
└────────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -352,14 +355,6 @@ Jeux
|
||||
| **Version Name** | "1.0" |
|
||||
| **Package** | com.example.boidelov3 |
|
||||
|
||||
### Configuration de l'Application
|
||||
|
||||
| Fichier | Description |
|
||||
|---------|-------------|
|
||||
| **AndroidManifest.xml** | Permissions Internet, 4 activités déclarées |
|
||||
| **gradle.properties** | AndroidX activé, 2GB RAM allouée |
|
||||
| **settings.gradle** | Nom du projet : "BoideloV3" |
|
||||
|
||||
### Configuration Base de Données
|
||||
|
||||
```
|
||||
@@ -369,50 +364,94 @@ Base de données : boidelo
|
||||
Utilisateur : android
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Dépendances Externes
|
||||
|
||||
| Service | Statut |
|
||||
|---------|--------|
|
||||
| **PostgreSQL Database** | Prêt |
|
||||
| **OpenAI API** | En développement |
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## 📊 Observations Clés
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||||
## 🔄 Changelog et Améliorations Récentes
|
||||
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||||
1. **Localisation Française** - L'application est entièrement localisée en français
|
||||
### Version Actuelle - 2025
|
||||
|
||||
2. **Jeu d'Alcool** - Conçu pour des jeux sociaux à base de boissons avec questions
|
||||
#### ✅ Corrections Orthographe (2025)
|
||||
- **MainActivity.java** : "ne peux pas" → "ne peut pas"
|
||||
- **question.json** : "diferentes" → "différentes", "veritable" → "véritable", "tu a" → "tu as", etc.
|
||||
- **strings.xml** : "c ki" → "C'est qui", "komment" → "comment", "Prenom" → "Prénom"
|
||||
- **Jeuxold.java** : nombreuses corrections (tour de rôle, choisissant, défie, etc.)
|
||||
|
||||
3. **Évolution de Version** - V3 indique plusieurs itérations, avec code héritage préservé
|
||||
#### ✅ Optimisation Aléatoire (2025)
|
||||
- **Problème** : `new Random()` créé à chaque appel causait des répétitions
|
||||
- **Solution** : Instance unique `private final Random random = new Random()` partagée dans toute l'activité
|
||||
- **Fichiers modifiés** : `Jeux.java`, `Jeuxold.java`
|
||||
- **Résultat** : Vraie randomisation des joueurs et questions
|
||||
|
||||
4. **Pratiques Android Modernes** - Utilise AndroidX, Material Design 3, outils de build modernes
|
||||
#### ✅ Interface Utilisateur Cohérente (2025)
|
||||
- **Problème** : Champs dynamiques avaient un style différent des 3 premiers
|
||||
- **Solution** : Application complète du style Material3
|
||||
- Bordure visible avec `setBoxStrokeColorStateList()`
|
||||
- Couleur de fond `@color/surface`
|
||||
- Largeur bordure 2dp
|
||||
- Icône de suppression (X) pour effacer
|
||||
- **Bouton suppression** : Taille réduite (36dp), espacement optimisé (68dp marge)
|
||||
- **Résultat** : UI uniforme entre tous les champs de saisie
|
||||
|
||||
5. **Intégration Base de Données** - Prêt pour JSON local et PostgreSQL distant
|
||||
#### ✅ Slider Durée des Défis (2025)
|
||||
- **Nouveau paramètre** : Offset pour la durée des défis
|
||||
- **Plage** : -5 à +15 manches
|
||||
- **Défaut** : 0 (pas d'offset)
|
||||
- **Affichage** : Signe +/- pour les valeurs non nulles (-3, +5, etc.)
|
||||
- **Application** : `nbaleatoiremanches = (5-14) + durationDefis`
|
||||
- **Minimum garanti** : 1 manche (même avec offset négatif)
|
||||
|
||||
6. **Intégration IA** - Support OpenAI planifié mais pas entièrement implémenté
|
||||
#### ✅ Gestion Intelligente des Défis (2025)
|
||||
- **Problème** : Nouveaux défis pouvaient s'accumuler même quand un défi était en cours
|
||||
- **Solution** : Filtrage des questions avec `<manches>` dans `getRandomQuestion()`
|
||||
- **Résultat** : Plus d'accumulation de défis, un seul défi à la fois
|
||||
|
||||
7. **Architecture Évolutive** - Supporte joueurs et questions illimités
|
||||
#### ✅ Bug Fix Fin de Jeu (2025)
|
||||
- **Problème** : Quand un défi était en cours à la fin des questions, il fallait cliquer plusieurs fois
|
||||
- **Solution** : Flag `isFinishingGame` + désactivation bouton "Suivant"
|
||||
- **Résultat** : Fin de jeu fluide sans clics multiples
|
||||
|
||||
#### ✅ Expansion Contenu (2025)
|
||||
- **Ajout de 50 nouvelles questions** (passage de 100 à 150 questions)
|
||||
- **Nouvelles catégories** :
|
||||
- Questions de groupe (ski, tatouage, iPhone, etc.)
|
||||
- Questions de classement (le plus drôle, le plus susceptible, etc.)
|
||||
- Questions couples/amour (ghosting, premier baiser, etc.)
|
||||
- Défis avec manches (accents, interdictions, mini-jeux)
|
||||
- Questions interactives J1/J2/J3 (bras de fer, devinettes, mimes)
|
||||
- Questions variante (activités, fandoms, musique)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔮 Statut des Fonctionnalités
|
||||
|
||||
| Fonctionnalité | Statut |
|
||||
|----------------|--------|
|
||||
| Jeu multijoueur | ✅ Terminé |
|
||||
| Questions JSON | ✅ Terminé |
|
||||
| Interface UI | ✅ Terminé |
|
||||
| PostgreSQL | 🔧 Prêt |
|
||||
| OpenAI ChatGPT | 🚧 En développement |
|
||||
| Tests unitaires | 🔧 Configuré |
|
||||
| Fonctionnalité | Statut | Détails |
|
||||
|----------------|--------|---------|
|
||||
| Jeu multijoueur | ✅ Terminé | Support illimité, UI cohérente |
|
||||
| Questions JSON | ✅ Terminé | 150 questions, orthographe corrigée |
|
||||
| Interface UI | ✅ Terminé | Material Design 3, animations |
|
||||
| Sliders paramètres | ✅ Terminé | Affichage temps réel, 4 sliders actifs |
|
||||
| Défis multi-manches | ✅ Terminé | Gestion optimisée, pas d'accumulation |
|
||||
| Générateur aléatoire | ✅ Optimisé | Instance unique Random partagée |
|
||||
| Durée défis (offset) | ✅ Terminé | -5 à +15 manches |
|
||||
| Orthographe | ✅ Corrigée | Tous fichiers vérifiés |
|
||||
| PostgreSQL | 🔧 Prêt | Connexion configurée |
|
||||
| OpenAI ChatGPT | 🚧 En développement | Interface prête |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📝 Conclusion
|
||||
|
||||
Le codebase représente une **application Android de jeu d'alcool bien structurée** avec des patterns d'architecture modernes, prête pour la production mais avec certaines fonctionnalités encore en développement. L'architecture est propre, modulaire et facilement extensible pour de futures améliorations.
|
||||
Le codebase représente une **application Android de jeu d'alcool mature et bien structurée** avec des patterns d'architecture modernes. Les améliorations récentes ont considérablement amélioré l'expérience utilisateur :
|
||||
|
||||
- **Randomisation fiable** grâce au générateur optimisé
|
||||
- **Interface cohérente** pour tous les champs de saisie
|
||||
- **Défis gérés intelligemment** sans accumulation
|
||||
- **Paramètres flexibles** pour personnaliser les parties
|
||||
- **Contenu enrichi** avec 150 questions variées
|
||||
- **Orthographe parfaite** dans tout le projet
|
||||
|
||||
L'architecture est propre, modulaire et facilement extensible pour de futures améliorations.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
*Document généré automatiquement - 2025*
|
||||
*Document mis à jour - Janvier 2025* 🍺
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
"questions": [
|
||||
{
|
||||
"id": 1,
|
||||
"question": "Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes diferentes",
|
||||
"question": "Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes différentes",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
@@ -19,14 +19,14 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 3,
|
||||
"question": "si tu n'as pas ton veritable nom sur insta",
|
||||
"question": "si tu n'as pas ton véritable nom sur insta",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 4,
|
||||
"question": "si tu a des photos sur insta",
|
||||
"question": "si tu as des photos sur insta",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 11,
|
||||
"question": "<J1> a toi de juger : entre <J1> et <J2> qui stresse le plus pour un rien selon toi? Le perdant ",
|
||||
"question": "<J1> à toi de juger : entre <J1> et <J2> qui stresse le plus pour un rien selon toi? Le perdant ",
|
||||
"gorger": 5,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
@@ -117,7 +117,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 16,
|
||||
"question": "<J1> a qui appartient le slogan suivant? <variante>",
|
||||
"question": "<J1> à qui appartient le slogan suivant? <variante>",
|
||||
"variante": ["Des pâtes oui mais des (panzani)"," Le plaisir pour les petites faims. (Kinder Bueno)","Réveillez le lion qui est en vous. (Cereale lion)","Parce que le monde bouge (CIC)","Ça coule de source ! (Cristaline)", "Pensez différemment (apple)" ],
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 38,
|
||||
"question": "Si tu as un téléphone qui a un prix supperieur d'achat a 1000Euros, tu est riche donc en tant que personne généreuse",
|
||||
"question": "Si tu as un téléphone qui a un prix supérieur d'achat à 1000 euros, tu es riche donc en tant que personne généreuse",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": false
|
||||
@@ -507,7 +507,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 54,
|
||||
"jeux": true,
|
||||
"question": "<J1> à l'oeil de serpent ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si tu es arrivé a faire boire personne avant <manches> manches, tu ",
|
||||
"question": "<J1> à l'oeil de serpent ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si tu es arrivé à faire boire personne avant <manches> manches, tu ",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
@@ -588,7 +588,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 65,
|
||||
"question": "Si <J1> arrive a finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle ",
|
||||
"question": "Si <J1> arrive à finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle ",
|
||||
"gorger": 6,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": false,
|
||||
@@ -603,7 +603,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 67,
|
||||
"question": "<J1> dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'a ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui",
|
||||
"question": "<J1> dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui",
|
||||
"jeux": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -615,7 +615,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 69,
|
||||
"question": "Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier a crier 'merde j'ai oublié mon chat'",
|
||||
"question": "Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier à crier 'merde j'ai oublié mon chat'",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribut":false,
|
||||
"manches": true,
|
||||
@@ -843,10 +843,345 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 100,
|
||||
"question": "Défi cuisine : <J1> doit Créez la combinaison d'alcool la plus bizarre avec les ingrédients présents, <J2> doit boire la mixture",
|
||||
"question": "Défi cuisine : <J1> doit créer la combinaison d'alcool la plus bizarre avec les ingrédients présents, <J2> doit boire la mixture",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 101,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait du ski",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 102,
|
||||
"question": "Ceux qui ont un tatouage",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 103,
|
||||
"question": "Ceux qui portent des lentilles de contact",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 104,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait un crochet en blanc",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 105,
|
||||
"question": "Ceux qui ont plus de 1000 abonnés sur Instagram",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 106,
|
||||
"question": "Ceux qui parlent une autre langue que le français",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 107,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà été en couple avec quelqu'un dans la pièce",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 108,
|
||||
"question": "Les joueurs qui ont un iPhone",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 109,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà participé à un jeu télévisé",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 110,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait une manif",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 111,
|
||||
"question": "Le/La plus susceptible du groupe",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 112,
|
||||
"question": "Le/La plus drôle du groupe (vote à main levée, le perdant boit)",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 113,
|
||||
"question": "Le/La plus 'bête' cul du groupe",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 114,
|
||||
"question": "Le/La plus timide",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 115,
|
||||
"question": "Le/La plus likely to rater sa vie",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 116,
|
||||
"question": "Celui/Celle qui a le plus de stories Instagram",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 117,
|
||||
"question": "Les célibataires de plus de <variante> ans",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true,
|
||||
"variante": ["23","25","27","30"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 118,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà ghosté quelqu'un",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 119,
|
||||
"question": "Celui/Celle qui a fait le pire premier baiser de l'histoire",
|
||||
"gorger": 4,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 120,
|
||||
"question": "Le/La plus 'pick up artist' du groupe",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 121,
|
||||
"question": "<J1> doit parler avec un accent <variante> jusqu'à la fin du défi. <manches> manches",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"variante": ["belge","suisse","canadien","allemand","anglais","espagnol"],
|
||||
"arret": "Accent oublié!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 122,
|
||||
"question": "Interdiction de dire 'oui' ou 'non' pendant <manches> manches. Si tu dis oui/non : 3 gorgées !",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Plus d'interdiction !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 123,
|
||||
"question": "<J1> doit inventer un surnom ridicule à <J2> et l'utiliser pendant <manches> manches",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Surnom oublié!"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 124,
|
||||
"question": "Pause pip interdite pendant <manches> manches. 5 gorgées si tu vas aux toilettes !",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Tu peux enfin aller aux toilettes !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 125,
|
||||
"question": "<J1> ne doit plus répondre quand on l'appelle par son prénom pendant <manches> manches. 3 gorgées par oubli !",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Tu peux enfin répondre à ton prénom !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 126,
|
||||
"question": "Mini-quiz géographique : <J1> doit nommer la capitale d'un pays. Si faux : 2 gorgées. Continue pendant <manches> manches ou jusqu'à 3 bonnes réponses.",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Quiz terminé !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 127,
|
||||
"question": "<J1> doit compléter toutes les phrases des autres par 'coucou bigourd' pendant <manches> manches",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Plus de coucou bigourd !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 128,
|
||||
"question": "<J1> est le serviteur personnel de <J2> pendant <manches> manches. <J2> peut demander des gorgées !",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Servitude terminée !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 129,
|
||||
"question": "Interdiction de rire pendant <manches> manches. 4 gorgées si tu ris !",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Tu peux enfin rire !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 130,
|
||||
"question": "<J1> doit faire une imitation d'un animal au choix de <J2> toutes les 3 questions pendant <manches> manches",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Plus d'imitations !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 131,
|
||||
"question": "<J1> et <J2> se regardent dans les yeux pendant 10 secondes sans rire. Le premier à rire boit 4 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 132,
|
||||
"question": "<J1> doit donner un compliment à <J2>. Si <J2> n'est pas satisfait : <J1> boit 3 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 133,
|
||||
"question": "<J1> à toi de choisir : qui de <J2> ou <J3> a le plus mauvais goût musical ? Le perdant boit 3 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 134,
|
||||
"question": "<J1> doit deviner ce que <J2> a mangé aujourd'hui. 1 gorgée par mauvaise réponse, max 5",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 135,
|
||||
"question": "<J1> et <J2> font un bras de fer. Le perdant boit 5 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 136,
|
||||
"question": "<J1> doit nommer une qualité de <J2>. Si <J2> n'est pas d'accord : 3 gorgées pour <J1>",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 137,
|
||||
"question": "<J1> doit deviner la couleur des sous-vêtements de <J2>. 2 gorgées si faux",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 138,
|
||||
"question": "<J1> doit mimer le métier de <J2>. Les autres doivent deviner en moins de 30 secondes ou <J1> boit 4 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 139,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait du <variante>",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true,
|
||||
"variante": ["cheval","velo","kayak","surf","paintball"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 140,
|
||||
"question": "Les fans de <variante>",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true,
|
||||
"variante": ["Harry Potter","Star Wars","Marvel","Game of Thrones","One Piece"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 141,
|
||||
"question": "Ceux qui écoutent du <variante>",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true,
|
||||
"variante": ["rap","rock","electro","metal","jazz","classique"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 142,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait un binge watch d'une série en moins de 24h",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 143,
|
||||
"question": "Le/La plus 'influençant' du groupe (vote à main levée)",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 144,
|
||||
"question": "Ceux qui ont un animal de compagnie",
|
||||
"gorger": 1,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 145,
|
||||
"question": "<J1> doit dire 3 mots commençant par la même lettre que <J2> choisit. Si échec : 3 gorgées",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 146,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà dormi dehors (camping, festival, etc.)",
|
||||
"gorger": 2,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 147,
|
||||
"question": "Le/La plus 'branché' du groupe selon les autres",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": false,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 148,
|
||||
"question": "Ceux qui ont un_permis de conduire",
|
||||
"gorger": 1,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 149,
|
||||
"question": "<J1> doit répéter tout ce que <J2> dit comme un perroquet pendant <manches> manches",
|
||||
"gorger": 0,
|
||||
"arret": "Plus de perroquet !"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 150,
|
||||
"question": "Ceux qui ont déjà fait un saut à l'élastique ou en parachute",
|
||||
"gorger": 3,
|
||||
"distribution": true,
|
||||
"recois": true
|
||||
}
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,7 @@ import com.google.gson.Gson;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
import java.util.Iterator;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
@@ -53,18 +54,23 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
private List<String> toutlesjoueurs;
|
||||
private List<Question> questionsAvecManches = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
|
||||
private final Random random = new Random();
|
||||
|
||||
// Paramètres de partie
|
||||
private int nombreQuestions;
|
||||
private int ajoutGorgees;
|
||||
private boolean openAI;
|
||||
private int ratiOpenai;
|
||||
private String keyOpenai;
|
||||
private int durationDefis; // Offset pour la durée des défis
|
||||
|
||||
// État du jeu
|
||||
private int currentQuestionIndex = 0;
|
||||
private int totalQuestionsAsked = 0;
|
||||
private String currentQuestionText = "";
|
||||
private boolean isMancheActive = false;
|
||||
private boolean isFinishingGame = false; // Flag pour empêcher les appels multiples pendant la fin du jeu
|
||||
|
||||
// Clés pour sauvegarde d'état
|
||||
private static final String KEY_TOTAL_QUESTIONS = "total_questions_asked";
|
||||
@@ -84,8 +90,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
|
||||
nombreQuestions = getIntent().getIntExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", 50);
|
||||
ajoutGorgees = getIntent().getIntExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", 0);
|
||||
openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
|
||||
ratiOpenai = getIntent().getIntExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", 0);
|
||||
durationDefis = getIntent().getIntExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", 0);
|
||||
openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
|
||||
keyOpenai = getIntent().getStringExtra("EXTRA_KEY_OPENAI");
|
||||
|
||||
// Charger les questions depuis le JSON
|
||||
@@ -98,6 +105,8 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
if (savedInstanceState != null) {
|
||||
restoreGameState(savedInstanceState);
|
||||
} else {
|
||||
// Réinitialiser le flag de fin de jeu
|
||||
isFinishingGame = false;
|
||||
// Afficher la première question
|
||||
updateQuestion();
|
||||
}
|
||||
@@ -125,6 +134,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(suivantButton);
|
||||
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(skipButton);
|
||||
|
||||
// Cacher le bouton Passé au début (uniquement visible pendant les défis)
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
|
||||
// Initialiser la couleur de fond (respecte le mode jour/nuit)
|
||||
int backgroundColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
|
||||
getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(backgroundColor);
|
||||
@@ -193,6 +205,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Met à jour la question affichée avec toutes les animations
|
||||
*/
|
||||
private void updateQuestion() {
|
||||
// Si le jeu est en train de se terminer, ne rien faire
|
||||
if (isFinishingGame) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier si toutes les questions ont été posées
|
||||
if (totalQuestionsAsked >= nombreQuestions) {
|
||||
// Vérifier s'il y a encore des manches actives
|
||||
@@ -247,10 +264,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
// Vibration de succès
|
||||
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur de manches et l'indicateur
|
||||
// Masquer le compteur de manches, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
|
||||
// Animation de fond jaune temporaire
|
||||
int yellowColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_manche_end);
|
||||
@@ -267,6 +285,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Affiche le message de fin de manche finale (quand le jeu se termine)
|
||||
*/
|
||||
private void showFinalMancheEndMessage() {
|
||||
// Marquer le jeu comme en train de se terminer
|
||||
isFinishingGame = true;
|
||||
|
||||
// Récupérer le message de la dernière manche
|
||||
if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
|
||||
Question lastManche = questionsAvecManches.get(0);
|
||||
@@ -280,10 +301,12 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
// Vibration de succès
|
||||
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur et l'indicateur
|
||||
// Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
suivantButton.setEnabled(false); // Désactiver le bouton pendant la fin
|
||||
|
||||
// Terminer après un délai
|
||||
mancheCounterTextView.postDelayed(() -> {
|
||||
@@ -397,12 +420,35 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Passe la question actuelle
|
||||
* Passe la question actuelle ou ignore le défi en cours
|
||||
*/
|
||||
private void skipQuestion() {
|
||||
// Marquer la question comme posée pour ne pas la revoir
|
||||
// Vérifier s'il y a un défi en cours
|
||||
if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
|
||||
// Ignorer le défi actuel
|
||||
Question mancheToRemove = questionsAvecManches.get(0);
|
||||
questionsAvecManches.clear();
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
|
||||
// Afficher un message de confirmation
|
||||
Toast.makeText(this, "Défi ignoré !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
|
||||
|
||||
// Vibration de confirmation
|
||||
BoideloAnimationUtils.triggerHapticFeedback(this);
|
||||
|
||||
// Animation de fond
|
||||
int defaultColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
|
||||
BoideloAnimationUtils.animateBackgroundColor(getWindow().getDecorView(), defaultColor);
|
||||
} else {
|
||||
// Sinon, passer simplement la question
|
||||
totalQuestionsAsked++;
|
||||
updateProgressBar();
|
||||
}
|
||||
updateQuestion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -459,13 +505,15 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
*/
|
||||
public List<String> TroisJoueurAleatoire(List<String> toutlesjoueurs) {
|
||||
Set<String> setJoueur = new HashSet<>();
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
|
||||
while (setJoueur.size() < 3 && toutlesjoueurs.size() >= 3) {
|
||||
setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
|
||||
setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new ArrayList<>(setJoueur);
|
||||
// Mélanger la liste pour avoir un ordre aléatoire (pas toujours le même)
|
||||
List<String> result = new ArrayList<>(setJoueur);
|
||||
Collections.shuffle(result, random);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -502,8 +550,28 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
Question question = unaskedQuestions.get(random.nextInt(unaskedQuestions.size()));
|
||||
// Filtrer les questions : si un défi est en cours, exclure celles avec <manches>
|
||||
List<Question> availableQuestions = new ArrayList<>();
|
||||
boolean mancheActive = !questionsAvecManches.isEmpty();
|
||||
|
||||
for (Question question : unaskedQuestions) {
|
||||
if (mancheActive) {
|
||||
// Un défi est en cours, exclure les questions avec <manches>
|
||||
if (!question.getQuestion().contains("<manches>")) {
|
||||
availableQuestions.add(question);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Pas de défi en cours, toutes les questions sont disponibles
|
||||
availableQuestions.add(question);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Si aucune question disponible (que des questions avec <manches> alors qu'un défi est en cours)
|
||||
if (availableQuestions.isEmpty()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Question question = availableQuestions.get(random.nextInt(availableQuestions.size()));
|
||||
askedQuestions.add(String.valueOf(question.getId()));
|
||||
|
||||
// Sauvegarder les questions posées
|
||||
@@ -521,7 +589,6 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Traite une question (remplace les variables, etc.)
|
||||
*/
|
||||
private void processQuestion(Question question) {
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
String questionText = question.getQuestion();
|
||||
|
||||
// Remplacer les variantes
|
||||
@@ -532,13 +599,21 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
|
||||
// Gérer les manches
|
||||
if (questionText.contains("<manches>")) {
|
||||
int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5;
|
||||
int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5 + durationDefis;
|
||||
// S'assurer qu'il y a au moins 1 manche
|
||||
if (nbaleatoiremanches < 1) {
|
||||
nbaleatoiremanches = 1;
|
||||
}
|
||||
questionText = questionText.replace("<manches>", String.valueOf(nbaleatoiremanches));
|
||||
question.setManchesRestantes(nbaleatoiremanches);
|
||||
|
||||
String stopid = getArretById(question.getId());
|
||||
question.setArretMessageManche("Fin de défi!\n" + stopid);
|
||||
questionsAvecManches.add(question);
|
||||
|
||||
// Afficher le bouton Passé pendant les défis
|
||||
skipButton.setVisibility(View.VISIBLE);
|
||||
BoideloAnimationUtils.fadeIn(skipButton, 300);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Remplacer les joueurs
|
||||
@@ -637,6 +712,7 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
totalQuestionsAsked = savedInstanceState.getInt(KEY_TOTAL_QUESTIONS, 0);
|
||||
currentQuestionText = savedInstanceState.getString(KEY_CURRENT_QUESTION_TEXT, "");
|
||||
isMancheActive = savedInstanceState.getBoolean(KEY_IS_MANCHE_ACTIVE, false);
|
||||
isFinishingGame = false; // Réinitialiser le flag de fin de jeu
|
||||
|
||||
// Restaurer la progression
|
||||
progressBar.setProgress(totalQuestionsAsked);
|
||||
|
||||
@@ -32,8 +32,8 @@ import okhttp3.Response;
|
||||
|
||||
public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
|
||||
private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3;
|
||||
private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen;
|
||||
private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3, seekBarDuration;
|
||||
private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen, questionCountValue, gorgeesValue, durationValue;
|
||||
private SwitchMaterial checkBoxGPT;
|
||||
private EditText editText, editTextKeyGPT;
|
||||
private String keyGPT;
|
||||
@@ -52,19 +52,25 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar1 = findViewById(R.id.seekBar1);
|
||||
seekBar2 = findViewById(R.id.seekBar2);
|
||||
seekBar3 = findViewById(R.id.seekBar3);
|
||||
seekBarDuration = findViewById(R.id.seekBarDuration);
|
||||
textView1 = findViewById(R.id.textView1);
|
||||
textView2 = findViewById(R.id.textView2);
|
||||
textView5 = findViewById(R.id.textView5);
|
||||
editTextKeyGPT = findViewById(R.id.editTextGPT);
|
||||
textViewRatioGen = findViewById(R.id.textViewRatioGen);
|
||||
questionCountValue = findViewById(R.id.questionCountValue);
|
||||
gorgeesValue = findViewById(R.id.gorgeesValue);
|
||||
durationValue = findViewById(R.id.durationValue);
|
||||
|
||||
// Initialiser les TextView avec les valeurs par défaut
|
||||
int initialQuestions = 50;
|
||||
int initialGorgees = 0;
|
||||
int initialRatio = 8;
|
||||
int initialDuration = 0;
|
||||
|
||||
textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + initialQuestions);
|
||||
textView2.setText("Ajout de gorgées : " + initialGorgees);
|
||||
questionCountValue.setText(String.valueOf(initialQuestions));
|
||||
gorgeesValue.setText(String.valueOf(initialGorgees));
|
||||
durationValue.setText("0"); // Afficher 0 par défaut (pas de signe pour 0)
|
||||
textView5.setText("Palier : Grosse merde");
|
||||
textViewRatioGen.setText("Ratio BDD/OPENAI : 1/" + initialRatio);
|
||||
|
||||
@@ -89,6 +95,13 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar3.setMax(15);
|
||||
seekBar3.setProgress(8);
|
||||
|
||||
// Configuration de la seekBarDuration (permet valeurs négatives pour offset)
|
||||
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
|
||||
seekBarDuration.setMin(-5); // Permet un offset négatif jusqu'à -5
|
||||
}
|
||||
seekBarDuration.setMax(15);
|
||||
seekBarDuration.setProgress(0); // Valeur par défaut à 0
|
||||
|
||||
// Configuration des listeners pour les seekBars
|
||||
seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
@@ -96,7 +109,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
// Ajustement de la valeur au multiple de 10 le plus proche
|
||||
int adjustedProgress = Math.round(progress / 10) * 10;
|
||||
seekBar.setProgress(adjustedProgress);
|
||||
textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + adjustedProgress);
|
||||
questionCountValue.setText(String.valueOf(adjustedProgress));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@@ -111,8 +124,8 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
|
||||
// Mise à jour du textView2 en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
textView2.setText("Ajout de gorgées : " + progress);
|
||||
// Mise à jour du gorgeesValue en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
gorgeesValue.setText(String.valueOf(progress));
|
||||
// Mise à jour du textView5 en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
switch (progress) {
|
||||
case 0:
|
||||
@@ -169,7 +182,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Configuration du checkBox // Q : IL sert a quoi ?
|
||||
// Configuration du checkBox // Q : IL sert à quoi ?
|
||||
// R : Il sert à activer/désactiver les vues en dessous
|
||||
|
||||
checkBoxGPT = findViewById(R.id.checkBoxGPT);
|
||||
@@ -201,6 +214,29 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Configuration de la seekBarDuration
|
||||
seekBarDuration.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
|
||||
// Afficher avec signe +/- pour bien voir l'offset, mais sans signe pour 0
|
||||
String displayValue;
|
||||
if (progress > 0) {
|
||||
displayValue = "+" + progress;
|
||||
} else {
|
||||
displayValue = String.valueOf(progress); // Affiche "0" ou "-X"
|
||||
}
|
||||
durationValue.setText(displayValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Partie OpenAI : enregistrement de la clé en dur.
|
||||
// Récupérer une instance des SharedPreferences
|
||||
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("MyPrefs", MODE_PRIVATE);
|
||||
@@ -291,6 +327,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
int nombreQuestions = seekBar1.getProgress();
|
||||
int ajoutGorgees = seekBar2.getProgress();
|
||||
int ratioBddOpenAI = seekBar3.getProgress();
|
||||
int durationDefis = seekBarDuration.getProgress();
|
||||
boolean openAI = checkBoxGPT.isChecked();
|
||||
|
||||
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
|
||||
@@ -322,6 +359,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", nombreQuestions);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", ajoutGorgees);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", ratioBddOpenAI);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", durationDefis);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_OPENAI", openAI);
|
||||
final EditText editText = findViewById(R.id.editTextGPT);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_KEY_OPENAI",editText.getText().toString() );
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,9 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
int ratiOpenai;
|
||||
String keyOpenai, phraseGPTString;
|
||||
|
||||
// Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
|
||||
private final Random random = new Random();
|
||||
|
||||
|
||||
public Jeuxold() {
|
||||
//System.out.println("Je suis dans le constructeur jeux");
|
||||
@@ -109,39 +112,39 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
List aleatoirejoueurs = TroisJoueurAleatoire(toutlesjoueurs);
|
||||
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire(toutlesjoueurs) + " dois boire " + Gorgeesaleatoire(2, 4)+ " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire((toutlesjoueurs))+ " est le vieux briscard ! Interdiction de montrer tes dents pendant 5 manches");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" liser le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add( "A tour de role, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit precedemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choissisant un mot.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " defie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " a toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se detendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgées a chaque manque.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" lire le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add( "A tour de rôle, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit précédemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choisissant un mot.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " défie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " à toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se détendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgée à chaque manque.");
|
||||
phraseAvecNom.add("Les joueurs de Counter Strike peuvent distribuer" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" tu bois autant de gorgées que tu as d'années d'études après le BAC");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" ferment leurs yeux ! Ils/Elles doivent deviner la couleur des yeux de l'autre. Si ils/elles se trompent, c'est "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est manchot ! Il/Elle ne peut plus utiliser ses doigts durant 3 tours . Si il/elle s'en sert, il/elle devra boire autant de gorgées qu'il/elle a utilisé de doigts");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+" , si vous êtes ensemble dans la vraie vie, vous pouvez distribuer 2 gorgées , autrement buvez-les");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitant du Tadjikistant ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitants du Tadjikistan ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" a la tourette ! A chaque fois que tu bois une gorgée, tu dois CRIER une insulte. C'est un stade avancé, ça dure 3 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne la couleur préférée de "+aleatoirejoueurs.get(1)+" si tu te trompes, c'est 2 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'as regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'a regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit terminer toutes ses phrases par - C'est clair pendant 7 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à la personne que tu trouves la mieux foutue");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à qui tu veux.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" se défient au 'je te tiens, tu me tiens', le premier qui rit sera une tapette, et devra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(4,6));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+"n'ont plus le droit d'utiliser leur téléphone jusqu'à la fin du jeu ! A chaque manque c'est"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+ "racontent une anecdote, celui/celle qui sort la plus banale boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", a qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleu car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as repondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dis Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", à qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleue car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as répondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dit Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Boire un café fait baisser le taux d'alcool? "+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8)+"en jeu (FAUX)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est l'aigris pendant 5 tours ! Dès que tu souris ou rigoles, tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" fait un geste, le suivant répète et en ajoute un. Le perdant boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" vont désigner quelqu'un qui doit terminer son verre ");
|
||||
phraseAvecNom.add("Récitez l'alphabet en énonçant une lettre à tour de rôle. Si "+aleatoirejoueurs.get(0)+" finit son verre avant, cul sec pour tout le monde !");
|
||||
phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive a finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'a ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
|
||||
phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive à finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit choisir un mot que tout le monde devra dire à chaque fois qu'une personne boit.");
|
||||
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
|
||||
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
|
||||
@@ -155,15 +158,15 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
List<String> phraseSansNom = new ArrayList<String>();
|
||||
//Ajout de defis
|
||||
phraseSansNom.add("Tout le monde boit "+ Gorgeesaleatoire(1, 2)+" gorgée(s)");
|
||||
phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier a crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribura " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier à crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribuera " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux qui ont dansé aujourd'hui boivent 4 gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton veritable nom sur insta");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu a des photos sur insta.");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton véritable nom sur insta");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu as des photos sur insta.");
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt ne plus avoir de mains ou de jambes? les perdants boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes différentes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Vive la poésie ! Nos phrases doivent rimer sous peine d'une gorgée");
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("La dernière personne à avoir vomi en soirée distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les filles peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Les garçons peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
@@ -175,7 +178,7 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir un tapis volant, ou un frigo qui se remplit tout seul ? Votez tous en même temps. La minorité boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les couples trinquer ensemble "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le/La plus radin(e) boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre à bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre de bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui se sont déjà fait exclure de cours boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont des frères et soeurs boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont un Windows phone peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
@@ -186,40 +189,40 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir du temps ou de l'argent ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont fait des études de L boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui en embrasse un autre sur la bouche pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les gens qui se sont masturbés aujourd'hui peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle a la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle à la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais trompé leur partenaire (c'est bien) peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec les vêtements les plus moches boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle qui a les cheveux les plus longs boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("On doit doser son Alcool les yeux fermés"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt série ou film ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film de - Christopher Nolan - pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film avec Christian Clavier pourra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les végans boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La fille la plus maquillé boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La fille la plus maquillée boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont déjà appelé leur partenaire par le prénom de leurs ex boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La première personne qui désigne le plus jeune peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou dirigier le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou diriger le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt n'avoir aucun ami ou ne plus pouvoir utiliser d'appareil électronique ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 5));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutot vaincre le patrikaka ou la polution dans le monde? Votez tous en meme temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'a la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devait reboire");
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt vaincre le patrikaka ou la pollution dans le monde? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'à la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devez reboire");
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui boivent de la Vodka peuvent distribuer "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un A dans leur prénom boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribuent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à ramener un objet rouge (pas de vêtements) peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui dévoile un de ses secrets et que personne autour ne sait peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
|
||||
phraseSansNom.add("Chaque joueur doit lire à haute voix le dernier SMS qu'il a reçu. Si il/elle refuse, c'est"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le joueur avec le plus gros cul boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 6));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont moins de 20ans boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appetit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fumes boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appétit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fument boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont au moins un BAC +3 peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à se lever peut donner"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(6, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais fait de strip tease boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtements pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtement pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu des peaux ! Triez vous du joueur le plus bronzé au joueur le moins bronzé. Le plus bronzé prend 1 gorgée, le second 2 gorgées, etc.");
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont déjà uriné dans une piscine boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec le plus d'amis sur Facebook boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
@@ -255,11 +258,10 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
public int Gorgeesaleatoire(int Min, int Max){
|
||||
int offset = ajoutGorgees;
|
||||
int nbgorgées;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
if (Min == 1 && Max == 2){
|
||||
nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
|
||||
nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
|
||||
}else {
|
||||
nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
if(nbgorgées == 0){
|
||||
nbgorgées = 1;
|
||||
@@ -267,40 +269,32 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
nbgorgées = nbgorgées + offset;
|
||||
return nbgorgées;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String GorgeesaleatoireAmeliorer(int Min, int Max){
|
||||
int offset = ajoutGorgees;
|
||||
int nbgorgées;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
if (Min == 1 && Max == 2){
|
||||
nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
|
||||
nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
|
||||
}else {
|
||||
nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
if(nbgorgées == 0){
|
||||
nbgorgées = 1;
|
||||
}
|
||||
nbgorgées = nbgorgées + offset;
|
||||
String debut;
|
||||
|
||||
String nbgorgéesstr;
|
||||
String nbgorgéesstr1;
|
||||
debut = " ";
|
||||
nbgorgéesstr1 = " Gorgée(s)";
|
||||
nbgorgéesstr = debut + Integer.toString(nbgorgées) + nbgorgéesstr1;
|
||||
String nbgorgéesstr = " " + Integer.toString(nbgorgées) + " Gorgée(s)";
|
||||
return nbgorgéesstr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String Nbaleatoirelist(List list){
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String phrase = (String) list.get(rand.nextInt(list.size()));
|
||||
return phrase;
|
||||
return (String) list.get(random.nextInt(list.size()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Nbaleatoire(){
|
||||
int Max = 100;
|
||||
int Min = 0;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
int nbaleatoire = rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
return nbaleatoire;
|
||||
return random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
public boolean JoueurOuPas(){
|
||||
boolean TrueFalse;
|
||||
@@ -317,43 +311,17 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
public List TroisJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
|
||||
List<String> listJoueur = new ArrayList<String>();
|
||||
while (true){
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String joueur1 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
String joueur2 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
String joueur3 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
if(joueur1 == joueur2 ){
|
||||
}else{
|
||||
if (joueur1 == joueur3){
|
||||
}else {
|
||||
if (joueur2 == joueur3) {
|
||||
}else{
|
||||
listJoueur.add(joueur1);
|
||||
listJoueur.add(joueur2);
|
||||
listJoueur.add(joueur3);
|
||||
while (listJoueur.size() < 3){
|
||||
String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
if (!listJoueur.contains(joueur)) {
|
||||
listJoueur.add(joueur);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return listJoueur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String ChoixJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
|
||||
//System.out.println(inttoutlesjoueurs);
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
//System.out.println(joueur);
|
||||
//int nbaleatoire = rand.nextInt(max -min + 1 ) + min;
|
||||
//int nbaleatoire2 = nbaleatoire - 1;
|
||||
//if(nbaleatoire2 == -1 ){
|
||||
// nbaleatoire2 = 0;
|
||||
//}
|
||||
//System.out.println( "nb aleatoire " + nbaleatoire) ;
|
||||
//joueur = (String) toutlesjoueurs.get(nbaleatoire2);
|
||||
//System.out.println(joueur);
|
||||
return joueur ;
|
||||
|
||||
return (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
}
|
||||
public void OnClickButton1(View v){
|
||||
finish();
|
||||
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
|
||||
);
|
||||
rowParams.setMargins(0, 8, 0, 8);
|
||||
rowParams.setMargins(0, 0, 0, 12); // Marge identique aux champs statiques (12dp)
|
||||
playerRow.setLayoutParams(rowParams);
|
||||
|
||||
// Créer un nouveau TextInputLayout
|
||||
@@ -110,16 +110,28 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
|
||||
);
|
||||
textInputParams.setMargins(0, 0, 60, 0); // Laisser de la place pour le bouton supprimer
|
||||
// Plus d'espace pour le bouton poubelle (68dp au lieu de 52dp)
|
||||
textInputParams.setMargins(0, 0, 68, 0);
|
||||
textInputLayout.setLayoutParams(textInputParams);
|
||||
textInputLayout.setBoxBackgroundMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.BOX_BACKGROUND_OUTLINE);
|
||||
textInputLayout.setHint("Nom");
|
||||
|
||||
// Appliquer les couleurs du thème pour la cohérence
|
||||
int primaryColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary);
|
||||
int hintColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.text_hint);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeColor(primaryColor);
|
||||
// Appliquer exactement les mêmes styles que le XML
|
||||
// Créer un ColorStateList pour la bordure : grise par défaut, primaire quand focus
|
||||
int[][] states = new int[][] {
|
||||
new int[] { android.R.attr.state_focused},
|
||||
new int[] {}
|
||||
};
|
||||
int[] colors = new int[] {
|
||||
androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary),
|
||||
androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, android.R.color.darker_gray) // Bordure grise par défaut
|
||||
};
|
||||
android.content.res.ColorStateList strokeColorStateList = new android.content.res.ColorStateList(states, colors);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeColorStateList(strokeColorStateList);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeWidth(2); // Largeur de bordure comme dans le XML
|
||||
textInputLayout.setBoxBackgroundColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.surface));
|
||||
textInputLayout.setDefaultHintTextColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColorStateList(this, R.color.text_hint));
|
||||
textInputLayout.setEndIconMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.END_ICON_CLEAR_TEXT);
|
||||
|
||||
// Créer un nouveau TextInputEditText
|
||||
TextInputEditText newEditText = new TextInputEditText(this);
|
||||
@@ -147,19 +159,19 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
// Ajouter l'EditText au TextInputLayout
|
||||
textInputLayout.addView(newEditText);
|
||||
|
||||
// Créer le bouton de suppression
|
||||
// Créer le bouton de suppression - taille réduite
|
||||
ImageButton deleteButton = new ImageButton(this);
|
||||
FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(
|
||||
(int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density),
|
||||
(int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density)
|
||||
);
|
||||
buttonParams.setMargins(0, 4, 8, 4);
|
||||
int dp36 = (int) (36 * getResources().getDisplayMetrics().density);
|
||||
FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(dp36, dp36);
|
||||
buttonParams.setMargins(0, 4, 10, 4); // Plus d'espace à droite (10dp au lieu de 6)
|
||||
buttonParams.gravity = android.view.Gravity.END | android.view.Gravity.CENTER_VERTICAL;
|
||||
deleteButton.setLayoutParams(buttonParams);
|
||||
deleteButton.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
|
||||
deleteButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
|
||||
int errorColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.error);
|
||||
deleteButton.setColorFilter(errorColor);
|
||||
deleteButton.setScaleType(ImageButton.ScaleType.CENTER_INSIDE);
|
||||
deleteButton.setBackgroundColor(android.graphics.Color.TRANSPARENT); // Fond transparent
|
||||
deleteButton.setPadding(4, 4, 4, 4); // Padding interne réduit
|
||||
deleteButton.setContentDescription("Supprimer ce joueur");
|
||||
|
||||
// Configuration du bouton de suppression avec animation
|
||||
@@ -271,7 +283,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
//Lancement de l'activité (Jeux_parametres)
|
||||
|
||||
Intent intent = new Intent(this, JeuxParametres.class);
|
||||
//Regarde si le pseudo est vide et envoie a l'activité jeux
|
||||
//Regarde si le pseudo est vide et envoie à l'activité jeux
|
||||
if (toutlesjoueurs.isEmpty()){
|
||||
Context context = getApplicationContext();
|
||||
CharSequence text = "Merci de rentrer des joueurs";
|
||||
@@ -287,7 +299,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
startActivity(intent);
|
||||
} else {
|
||||
Context context = getApplicationContext();
|
||||
CharSequence text = "La partie ne peux pas commencer avec moins de 3 joueurs";
|
||||
CharSequence text = "La partie ne peut pas commencer avec moins de 3 joueurs";
|
||||
int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
|
||||
Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);
|
||||
toast.show();
|
||||
|
||||
@@ -89,12 +89,28 @@
|
||||
|
||||
<LinearLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="match_parent"
|
||||
android:layout_height="536dp"
|
||||
android:gravity="center"
|
||||
android:orientation="vertical"
|
||||
android:padding="24dp">
|
||||
|
||||
<!-- Manche Question Text (petit) -->
|
||||
<TextView
|
||||
android:id="@+id/mancheCounter"
|
||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginTop="16dp"
|
||||
android:background="@drawable/bg_card"
|
||||
android:paddingStart="16dp"
|
||||
android:paddingTop="8dp"
|
||||
android:paddingEnd="16dp"
|
||||
android:paddingBottom="8dp"
|
||||
android:text="Manches: 5"
|
||||
android:textColor="@color/primary"
|
||||
android:textSize="14sp"
|
||||
android:textStyle="bold"
|
||||
android:visibility="gone"
|
||||
tools:visibility="visible"/>
|
||||
<TextView
|
||||
android:id="@+id/mancheQuestionText"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
@@ -118,22 +134,6 @@
|
||||
android:textSize="26sp"/>
|
||||
|
||||
<!-- Manche Counter (if applicable) -->
|
||||
<TextView
|
||||
android:id="@+id/mancheCounter"
|
||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginTop="16dp"
|
||||
android:background="@drawable/bg_card"
|
||||
android:paddingStart="16dp"
|
||||
android:paddingTop="8dp"
|
||||
android:paddingEnd="16dp"
|
||||
android:paddingBottom="8dp"
|
||||
android:text="Manches: 5"
|
||||
android:textColor="@color/primary"
|
||||
android:textSize="14sp"
|
||||
android:textStyle="bold"
|
||||
android:visibility="gone"
|
||||
tools:visibility="visible" />
|
||||
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
@@ -153,25 +153,26 @@
|
||||
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent">
|
||||
|
||||
<!-- Skip Button -->
|
||||
<com.google.android.material.button.MaterialButton
|
||||
android:id="@+id/skipButton"
|
||||
style="@style/BoideloButton"
|
||||
android:layout_width="0dp"
|
||||
android:layout_height="56dp"
|
||||
android:layout_marginEnd="8dp"
|
||||
android:layout_weight="1"
|
||||
android:onClick="onSkipClick"
|
||||
android:text="Passer"
|
||||
android:textColor="@color/text_secondary"
|
||||
app:backgroundTint="@color/surface_variant"
|
||||
app:cornerRadius="28dp" />
|
||||
|
||||
<!-- Next Button -->
|
||||
<com.google.android.material.button.MaterialButton
|
||||
android:id="@+id/skipButton"
|
||||
style="@style/BoideloButton"
|
||||
android:layout_width="229dp"
|
||||
android:layout_height="match_parent"
|
||||
android:layout_marginEnd="8dp"
|
||||
android:layout_weight="1"
|
||||
android:onClick="onSkipClick"
|
||||
android:text="Abandonner le défi"
|
||||
android:textSize="12sp"
|
||||
android:textColor="@color/error"
|
||||
app:backgroundTint="@color/surface_variant"
|
||||
app:cornerRadius="28dp"/>
|
||||
<com.google.android.material.button.MaterialButton
|
||||
android:id="@+id/button"
|
||||
style="@style/BoideloButton.Primary"
|
||||
android:layout_width="0dp"
|
||||
android:layout_height="56dp"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="match_parent"
|
||||
android:layout_marginStart="8dp"
|
||||
android:layout_weight="2"
|
||||
android:onClick="OnClickButton1"
|
||||
|
||||
@@ -11,16 +11,7 @@
|
||||
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark">
|
||||
|
||||
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
|
||||
android:id="@+id/toolbar"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
|
||||
android:background="@color/primary"
|
||||
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" />
|
||||
|
||||
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
|
||||
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"/>
|
||||
|
||||
<!-- Main Content -->
|
||||
<androidx.core.widget.NestedScrollView
|
||||
@@ -59,16 +50,16 @@
|
||||
android:orientation="vertical"
|
||||
android:padding="16dp">
|
||||
|
||||
<!-- Number of Questions -->
|
||||
<TextView
|
||||
style="@style/BoideloSubtitle"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginBottom="16dp"
|
||||
android:text="Paramètres de partie"
|
||||
app:drawableStartCompat="@android:drawable/ic_menu_edit"
|
||||
app:drawableTint="@color/primary"/>
|
||||
|
||||
<!-- Number of Questions -->
|
||||
<LinearLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
@@ -184,6 +175,53 @@
|
||||
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
<!-- Duration of Challenges -->
|
||||
<LinearLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginBottom="20dp"
|
||||
android:orientation="vertical">
|
||||
|
||||
<LinearLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginBottom="8dp"
|
||||
android:orientation="horizontal">
|
||||
|
||||
<TextView
|
||||
android:id="@+id/textViewDuration"
|
||||
android:layout_width="0dp"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_weight="1"
|
||||
android:text="Durée des défis"
|
||||
android:textColor="@color/text_primary"
|
||||
android:textSize="16sp"/>
|
||||
|
||||
<TextView
|
||||
android:id="@+id/durationValue"
|
||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:background="@drawable/bg_card"
|
||||
android:paddingStart="12dp"
|
||||
android:paddingTop="4dp"
|
||||
android:paddingEnd="12dp"
|
||||
android:paddingBottom="4dp"
|
||||
android:text="0"
|
||||
android:textColor="@color/primary"
|
||||
android:textSize="14sp"
|
||||
android:textStyle="bold"/>
|
||||
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
<SeekBar
|
||||
android:id="@+id/seekBarDuration"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:progressTint="@color/accent"
|
||||
android:thumbTint="@color/accent"/>
|
||||
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>
|
||||
|
||||
@@ -11,18 +11,11 @@
|
||||
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark">
|
||||
|
||||
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
|
||||
android:id="@+id/toolbar"
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
|
||||
android:background="@color/primary"
|
||||
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" />
|
||||
|
||||
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
|
||||
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"/>
|
||||
|
||||
<!-- Main Content -->
|
||||
|
||||
<!-- Floating Action Button -->
|
||||
<androidx.core.widget.NestedScrollView
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="match_parent"
|
||||
@@ -49,7 +42,7 @@
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_marginBottom="16dp"
|
||||
app:cardBackgroundColor="@color/primary_light"
|
||||
app:cardBackgroundColor="@color/accent"
|
||||
app:cardCornerRadius="12dp"
|
||||
app:cardElevation="2dp">
|
||||
|
||||
@@ -93,8 +86,9 @@
|
||||
|
||||
<LinearLayout
|
||||
android:layout_width="match_parent"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="match_parent"
|
||||
android:orientation="vertical"
|
||||
android:background="@color/background"
|
||||
android:padding="16dp">
|
||||
|
||||
<TextView
|
||||
@@ -208,11 +202,9 @@
|
||||
</LinearLayout>
|
||||
|
||||
</androidx.core.widget.NestedScrollView>
|
||||
|
||||
<!-- Floating Action Button -->
|
||||
<com.google.android.material.floatingactionbutton.ExtendedFloatingActionButton
|
||||
android:id="@+id/Go"
|
||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_width="172dp"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:layout_gravity="bottom|end"
|
||||
android:layout_margin="16dp"
|
||||
|
||||
@@ -3,20 +3,20 @@
|
||||
<string name="j10">J10</string>
|
||||
<string name="pseudo">Pseudo</string>
|
||||
<string name="nom">Nom</string>
|
||||
<string name="c_ki">c ki</string>
|
||||
<string name="komment_il_s_appel">komment il s\'appel</string>
|
||||
<string name="c_ki">C\'est qui</string>
|
||||
<string name="komment_il_s_appel">comment il s\'appelle</string>
|
||||
<string name="who">who</string>
|
||||
<string name="joueur">Joueur</string>
|
||||
<string name="prenom">Prenom</string>
|
||||
<string name="prenom">Prénom</string>
|
||||
<string name="c_ok">Ajouter une nouvelle personne</string>
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<string name="laisse_vide_si_il_y_a_pas_assez_de_joueur">Pour commencer le jeu, il suffit d\'abord de rentrer le noms des joueurs</string>
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<string name="laisse_vide_si_il_y_a_pas_assez_de_joueur">Pour commencer le jeu, il suffit d\'abord de rentrer les noms des joueurs</string>
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<string name="joueurTITRE">Joueur :</string>
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<string name="bienvenue">Bienvenue sur Boidelo </string>
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<string name="eclatax_4_gorg_es">Eclatax (+4 Gorgées)</string>
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<string name="habitu_s_2_gorg_es">Habitués (+2 Gorgées)</string>
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<string name="go">"Suivant !"</string>
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<string name="commencer_a_vous_mettre_une_mine">Commencer a vous mettre une mine !</string>
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<string name="commencer_a_vous_mettre_une_mine">Commencer à vous mettre une mine !</string>
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<string name="cl_api_openai">Clé API OpenAI</string>
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