From 5ceeff6a4c90c464bf70a0311e538f39b084bec4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: feldenr <135638674+feldenr@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 1 Jan 2026 23:14:51 +0100
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?1.=20Changelog=20complet=20des=20am=C3=A9liorat?=
=?UTF-8?q?ions=202025=20:=20=20=20-=20=E2=9C=85=20Corrections=20orthograp?=
=?UTF-8?q?he=20(MainActivity,=20question.json,=20strings.xml,=20Jeuxold.j?=
=?UTF-8?q?ava)=20=20=20-=20=E2=9C=85=20Optimisation=20al=C3=A9atoire=20(i?=
=?UTF-8?q?nstance=20unique=20Random)=20=20=20-=20=E2=9C=85=20Interface=20?=
=?UTF-8?q?utilisateur=20coh=C3=A9rente=20(champs=20dynamiques)=20=20=20-?=
=?UTF-8?q?=20=E2=9C=85=20Slider=20dur=C3=A9e=20des=20d=C3=A9fis=20(-5=20?=
=?UTF-8?q?=C3=A0=20+15=20manches)=20=20=20-=20=E2=9C=85=20Gestion=20intel?=
=?UTF-8?q?ligente=20des=20d=C3=A9fis=20(pas=20d'accumulation)=20=20=20-?=
=?UTF-8?q?=20=E2=9C=85=20Bug=20fix=20fin=20de=20jeu=20(flag=20isFinishing?=
=?UTF-8?q?Game)=20=20=20-=20=E2=9C=85=20Expansion=20contenu=20(50=20nouve?=
=?UTF-8?q?lles=20questions,=20passage=20de=20100=20=C3=A0=20150)?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
.idea/compiler.xml | 2 +-
.idea/deploymentTargetSelector.xml | 2 +-
.idea/gradle.xml | 3 +-
.idea/misc.xml | 3 +-
ANALYSE_CODE.md | 369 ++++++++++--------
app/src/main/assets/question.json | 357 ++++++++++++++++-
.../main/java/com/example/boidelov3/Jeux.java | 104 ++++-
.../com/example/boidelov3/JeuxParametres.java | 54 ++-
.../java/com/example/boidelov3/Jeuxold.java | 142 +++----
.../com/example/boidelov3/MainActivity.java | 42 +-
app/src/main/res/layout/activity_jeux.xml | 125 +++---
.../res/layout/activity_jeux_parametres.xml | 238 ++++++-----
app/src/main/res/layout/activity_main.xml | 284 +++++++-------
app/src/main/res/values/strings.xml | 10 +-
14 files changed, 1116 insertions(+), 619 deletions(-)
diff --git a/.idea/compiler.xml b/.idea/compiler.xml
index b86273d..b589d56 100644
--- a/.idea/compiler.xml
+++ b/.idea/compiler.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/deploymentTargetSelector.xml b/.idea/deploymentTargetSelector.xml
index b268ef3..849be02 100644
--- a/.idea/deploymentTargetSelector.xml
+++ b/.idea/deploymentTargetSelector.xml
@@ -2,7 +2,7 @@
-
+
diff --git a/.idea/gradle.xml b/.idea/gradle.xml
index 0897082..3ced4eb 100644
--- a/.idea/gradle.xml
+++ b/.idea/gradle.xml
@@ -5,14 +5,13 @@
diff --git a/.idea/misc.xml b/.idea/misc.xml
index 718044b..097137d 100644
--- a/.idea/misc.xml
+++ b/.idea/misc.xml
@@ -1,10 +1,9 @@
-
-
+
diff --git a/ANALYSE_CODE.md b/ANALYSE_CODE.md
index 3411324..d0ef869 100644
--- a/ANALYSE_CODE.md
+++ b/ANALYSE_CODE.md
@@ -10,6 +10,7 @@
6. [Architecture](#architecture)
7. [Composants et Leurs Relations](#composants-et-leurs-relations)
8. [Configuration](#configuration)
+9. [Changelog et Améliorations Récentes](#changelog-et-améliorations-récentes)
---
@@ -20,18 +21,20 @@
### Caractéristiques Principales
- **Jeu multijoueur** (minimum 3 joueurs, sans maximum)
-- **115 questions préchargées** depuis un fichier JSON
+- **150 questions préchargées** depuis un fichier JSON
- **Interface en français** avec Material Design 3
+- **Défis multi-manches** avec système de gestion
+- **Paramètres personnalisables** (nombre de questions, ajout de gorgées, durée des défis)
+- **Générateur aléatoire optimisé** pour une vraie randomisation
- **Intégration OpenAI** (en développement)
- **Connexion PostgreSQL** (prête)
-- **Interface moderne et responsive**
---
## 📁 Structure du Projet
```
-C:\Users\polar\Documents\boidelo\
+D:\boidelo\
├── .gradle/ # Cache de construction Gradle
├── .idea/ # Configuration IntelliJ IDEA
├── app/
@@ -43,23 +46,34 @@ C:\Users\polar\Documents\boidelo\
│ └── main/
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── assets/
-│ │ ├── question.json # Base de données questions (115 questions)
-│ │ └── questionOLD.json
+│ │ └── question.json # Base de données questions (150 questions)
│ ├── java/com/example/boidelov3/
-│ │ ├── MainActivity.java
-│ │ ├── Jeux.java # Activité principale du jeu
-│ │ ├── Jeuxold.java # Implémentation héritée
-│ │ ├── JeuxParametres.java # Paramètres du jeu
-│ │ ├── ChatGPTTask.java # Intégration OpenAI (commenté)
+│ │ ├── MainActivity.java # Écran principal avec ajout dynamique de joueurs
+│ │ ├── Jeux.java # Activité principale du jeu avec gestion des défis
+│ │ ├── Jeuxold.java # Implémentation héritée
+│ │ ├── JeuxParametres.java # Paramètres du jeu avec sliders
+│ │ ├── EndGameActivity.java # Écran de fin de partie
+│ │ ├── ChatGPTTask.java # Intégration OpenAI (commenté)
│ │ ├── DatabaseConnection.java # Connexion PostgreSQL
-│ │ ├── Question.java # Modèle de données Question
-│ │ └── Questions.java # Conteneur de questions
+│ │ ├── data/
+│ │ │ ├── Question.java # Modèle de données Question
+│ │ │ └── QuestionRepository.java # Repository des questions
+│ │ ├── game/
+│ │ │ └── GameEngine.java # Moteur de jeu
+│ │ └── utils/
+│ │ ├── BoideloAnimationUtils.java # Animations UI
+│ │ └── OnBoardingActivity.java # Page d'accueil
│ └── res/
│ ├── anim/ # Animations
│ ├── drawable/ # Icônes et graphiques
-│ ├── layout/ # Layouts UI (4 fichiers XML)
+│ ├── layout/ # Layouts UI
+│ │ ├── activity_main.xml # Écran principal
+│ │ ├── activity_jeux.xml # Jeu en cours
+│ │ ├── activity_jeux_parametres.xml # Paramètres
+│ │ └── activity_end_game.xml # Fin de partie
│ ├── mipmap-*/ # Icônes pour différentes densités
│ ├── values/ # Chaînes, couleurs, thèmes
+│ │ └── strings.xml # Textes localisés
│ ├── values-night/ # Ressources mode nuit
│ └── xml/ # Fichiers de configuration XML
├── build.gradle # Configuration de build projet-level
@@ -76,78 +90,79 @@ C:\Users\polar\Documents\boidelo\
### Activités Principales
#### `MainActivity.java`
-**Point d'entrée principal** de l'application.
+**Point d'entrée principal** de l'application avec ajout dynamique de joueurs.
**Responsabilités :**
-- Gestion de la saisie des noms de joueurs
+- Gestion de la saisie des noms de joueurs (3 champs fixes + ajouts dynamiques)
- Validation du minimum de 3 joueurs
-- Génération dynamique de l'interface utilisateur
+- Génération dynamique de l'interface utilisateur avec TextInputLayout cohérents
- Persistence des noms avec SharedPreferences
+- Compteur de joueurs en temps réel
+
+**Améliorations récentes :**
+- ✅ Correction de l'UI pour les champs dynamiques (bordure visible, espacement cohérent)
+- ✅ Bouton suppression plus petit et mieux positionné
+- ✅ Icône de suppression (poubelle) optimisée
#### `Jeux.java`
-**Cœur du jeu**, gère l'affichage des questions et les mécaniques de jeu.
+**Cœur du jeu**, gère l'affichage des questions, les mécaniques de jeu et les défis.
**Responsabilités :**
- Chargement des questions depuis le JSON
- Sélection aléatoire sans répétition
- Gestion des tours de joueurs
+- Gestion des défis multi-manches
- Feedback visuel avec arrière-plans colorés
-- Remplacement dynamique des variantes
+- Remplacement dynamique des variantes et joueurs
+
+**Améliorations récentes :**
+- ✅ **Générateur aléatoire optimisé** : une seule instance `Random partagée` pour toute l'activité
+- ✅ **Empêcher nouveaux défis quand un défi est en cours** : filtrage des questions avec ``
+- ✅ **Bug fix fin de jeu** : flag `isFinishingGame` pour éviter les clics multiples
+- ✅ **Offset durée des défis** : applique le paramètre `durationDefis` au nombre de manches (5-14 + offset)
#### `JeuxParametres.java`
-**Écran de configuration** des paramètres du jeu.
+**Écran de configuration** des paramètres du jeu avec sliders interactifs.
**Responsabilités :**
-- Configuration du nombre de questions
-- Gestion des comptes de boissons
-- Configuration de l'API OpenAI
-- Lancement de l'activité Jeux
+- Configuration du nombre de questions (20-150, par pas de 10)
+- Gestion des ajouts de gorgées (0-20) avec paliers de difficulté
+- Configuration du ratio BDD/OPENAI (1/1 à 1/15)
+- **Configuration de la durée des défis** (-5 à +15, par défaut 0)
+- Gestion de la clé API OpenAI
+- Test de connexion API
-#### `Jeuxold.java`
-**Version héritée** du jeu avec questions hardcodées (non utilisée activement).
+**Améliorations récentes :**
+- ✅ Correction des sliders : affichage en temps réel des valeurs
+- ✅ Slider durée des défis avec valeurs négatives autorisées (offset de -5 à +15)
+
+#### `EndGameActivity.java`
+**Écran de fin de partie** avec statistiques.
+
+**Responsabilités :**
+- Affichage des statistiques de partie
+- Boutons pour rejouer ou retourner au menu
### Modèles de Données
#### `Question.java`
**Modèle de données** pour une question individuelle.
-**Propriétés :**
```java
public class Question {
private int id; // Identifiant unique
private String question; // Texte de la question
- private int boire; // Nombre de boissons
- private boolean donner; // Flag de distribution
- private boolean recevoir; // Flag de réception
- private List variantes; // Variantes de la question
- private int manches; // Nombre de manches
- private String stop; // Message d'arrêt
+ private int gorger; // Nombre de gorgées
+ private boolean distribution; // Flag de distribution
+ private boolean recois; // Flag de réception
+ private List variante; // Variantes de la question
+ private int manchesRestantes; // Nombre de manches restantes
+ private String arretMessageManche; // Message de fin de défi
}
```
-#### `Questions.java`
-**Classe conteneur** pour la liste de questions.
-
-### Intégrations
-
-#### `ChatGPTTask.java`
-**Intégration OpenAI** pour la génération de questions avec ChatGPT.
-
-**Statut :** Commenté / En développement
-
-**Fonctionnalités prévues :**
-- Génération dynamique de questions
-- Appel API à OpenAI
-- Traitement des réponses
-
-#### `DatabaseConnection.java`
-**Gestionnaire de connexion** à la base de données PostgreSQL.
-
-**Configuration :**
-- Hôte : 82.65.214.214
-- Port : 5432
-- Base de données : boidelo
-- Utilisateur : android
+#### `QuestionRepository.java`
+**Repository** pour la gestion des questions avec filtrage.
---
@@ -155,38 +170,45 @@ public class Question {
### Gestion des Joueurs
-- **Entrée dynamique** des noms de joueurs
+- **3 champs fixes** pour les premiers joueurs
+- **Ajout dynamique** de joueurs avec bouton de suppression
- **Minimum 3 joueurs** requis pour commencer
- **Support illimité** de nombre de joueurs
- **Persistance** avec SharedPreferences
+- **Compteur en temps réel** : "Joueurs: X / min. 3"
### Système de Questions
-- **115 questions préchargées** depuis JSON
-- **Sélection aléatoire** sans répétition
+- **150 questions préchargées** depuis JSON
+- **Sélection aléatoire optimisée** sans répétition
- **Variantes** avec remplacement dynamique de contenu
- **Questions à manches** avec mécanique de compte à rebours
+- **Filtrage intelligent** : pas de nouveau défi si un défi est en cours
### Mécaniques de Jeu
-- **Ajustement dynamique** du nombre de boissons
-- **Randomisation** des joueurs pour les questions
+- **Ajustement dynamique** du nombre de gorgées via slider (0-20)
+- **Randomisation optimisée** des joueurs pour les questions
- **Feedback visuel** avec arrière-plans colorés
-- **Catégorisation** (distribution/réception)
+- **Défis multi-manches** avec affichage du compteur
+- **Système de paliers** : de "Grosse merde" à "L'ENDER DRAGON"
-### Fonctionnalités Avancées
+### Paramètres de Partie
-- **Intégration OpenAI ChatGPT** (stade de développement)
-- **Connectivité PostgreSQL** (prête)
-- **Paramètres personnalisables**
-- **Défis multi-manches**
+| Paramètre | Plage | Défaut | Description |
+|-----------|-------|--------|-------------|
+| **Nombre de questions** | 20-150 (par 10) | 50 | Nombre de questions avant fin de partie |
+| **Ajout de gorgées** | 0-20 | 0 | Gorgées supplémentaires à chaque consommation |
+| **Ratio BDD/OPENAI** | 1/1 à 1/15 | 1/8 | Ratio entre questions locales et IA |
+| **Durée des défis (offset)** | -5 à +15 | 0 | Offset appliqué au nombre de manches |
### Interface Utilisateur
-- **Trois activités principales** : Main, Jeux, Paramètres
-- **Interface Material Design 3**
-- **Localisation en français**
-- **Layout responsive avec ConstraintLayout**
+- **Material Design 3** avec composants modernes
+- **Animations fluides** (fade in, slide out, pop in)
+- **Feedback haptique** sur les interactions
+- **Localisation en français** entièrement corrigée
+- **Mode sombre** avec thèmes adaptés
---
@@ -197,26 +219,29 @@ public class Question {
| Technologie | Version | Usage |
|-------------|---------|-------|
| **Android SDK** | 33 (compile) | Développement Android natif |
-| **Java** | - | Langage principal |
+| **Java** | 17 | Langage principal |
| **Gradle** | 8.2 | Automatisation de build |
### Bibliothèques Principales
```gradle
dependencies {
- // Cœur Android
+ // Material Design
+ implementation 'com.google.android.material:material:1.12.0'
+
+ // Cœur AndroidX
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
- implementation 'com.google.android.material:material:1.9.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
+ implementation 'androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.2.0'
// Réseau
- implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.1'
+ implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0'
// Base de données
implementation 'com.impossibl.pgjdbc-ng:pgjdbc-ng:0.8.3'
// Traitement JSON
- implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.8'
+ implementation 'com.google.code.gson:gson:2.10.1'
// Tests
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
@@ -225,14 +250,6 @@ dependencies {
}
```
-### Librairies Externes
-
-| Librairie | Version | Utilisation |
-|-----------|---------|-------------|
-| **OkHttp** | 4.9.1 | Client HTTP pour appels API |
-| **PostgreSQL JDBC** | 42.6.0 | Connectivité base de données |
-| **Gson** | 2.8.8 | Sérialisation/désérialisation JSON |
-
---
## 🏗 Architecture
@@ -243,7 +260,7 @@ dependencies {
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Model │
│ • Question.java │
-│ • Questions.java │
+│ • QuestionRepository.java │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↑
│
@@ -253,6 +270,7 @@ dependencies {
│ • MainActivity.java │
│ • Jeux.java │
│ • JeuxParametres.java │
+│ • EndGameActivity.java │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↑
│
@@ -261,79 +279,64 @@ dependencies {
│ View │
│ • XML Layouts │
│ • Resources (drawable, strings, colors) │
+│ • Animations │
└─────────────────────────────────────────────────┘
```
-### Architecture Basée sur les Activités
+### Flux des Activités
```
-MainActivity
-├── Gère l'entrée des joueurs
-├── Valide le minimum de 3 joueurs
-└── Lance JeuxParametres
-
-JeuxParametres
-├── Configure les paramètres du jeu
-├── Gère la configuration de l'API OpenAI
-└── Lance l'activité Jeux
-
-Jeux
-├── Charge les questions depuis JSON
-├── Gère l'état du jeu
-├── Affiche les questions aléatoires
-└── Gère les interactions des joueurs
+MainActivity (Saisie joueurs)
+ ↓ validation (min. 3 joueurs)
+JeuxParametres (Configuration)
+ ↓ paramètres configurés
+Jeux (Partie en cours)
+ ↓ toutes les questions posées OU fin manches
+EndGameActivity (Stats et fin)
+ ↓
+MainActivity (Retour menu)
```
-### Persistence des Données
-
-| Méthode | Usage |
-|---------|-------|
-| **SharedPreferences** | Noms des joueurs et paramètres du jeu |
-| **JSON Assets** | Base de données des questions |
-| **PostgreSQL** | Base de données externe (planifié) |
-
-### Opérations Asynchrones
-
-| Type | Implémentation |
-|------|----------------|
-| **AsyncTask** | Opérations de base de données (héritage) |
-| **OkHttp Callbacks** | Opérations réseau |
-
---
## 🔗 Composants et Leurs Relations
+### Flux de Données
+
```
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ MainActivity │
-│ - Saisie des noms de joueurs │
-│ - Validation (min. 3 joueurs) │
-│ - Génération UI dynamique │
+│ - 3 champs fixes + ajouts dynamiques │
+│ - Compteur temps réel : "Joueurs: X / min. 3" │
+│ - UI cohérente pour tous les champs │
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
- │
+ │ Intent avec liste joueurs
▼
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ JeuxParametres │
-│ - Configuration du jeu │
-│ - Setup API OpenAI │
-│ - Lance Jeux │
+│ - Slider questions : 20-150 (pas de 10) │
+│ - Slider gorgées : 0-20 avec paliers │
+│ - Slider ratio BDD/OPENAI : 1-15 │
+│ - Slider durée défis : -5 à +15 (offset) │
+│ - Toggle OpenAI + champ clé API │
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
- │
+ │ Intent avec tous les paramètres
▼
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Jeux │
-│ - Charge questions depuis JSON │
-│ - Gère l'état du jeu │
-│ - Affiche questions aléatoires │
-│ - Gère interactions joueurs │
+│ - Charge questions depuis JSON (150 questions) │
+│ - Générateur Random optimisé (instance unique) │
+│ - Filtre questions si défi en cours │
+│ - Applique offset durée défis au nombre de manches │
+│ - Gère défis multi-manches │
+│ - Flag isFinishingGame pour éviter bugs fin de partie │
└────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
- │
+ │ Fin de partie
▼
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
-│ Question Model │
-│ - Stocke les données de question │
-│ - Gère variantes et manches │
-│ - Fournit les mécaniques de jeu │
+│ EndGameActivity │
+│ - Affiche statistiques │
+│ - Boutons Rejouer / Retour │
└────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
@@ -352,14 +355,6 @@ Jeux
| **Version Name** | "1.0" |
| **Package** | com.example.boidelov3 |
-### Configuration de l'Application
-
-| Fichier | Description |
-|---------|-------------|
-| **AndroidManifest.xml** | Permissions Internet, 4 activités déclarées |
-| **gradle.properties** | AndroidX activé, 2GB RAM allouée |
-| **settings.gradle** | Nom du projet : "BoideloV3" |
-
### Configuration Base de Données
```
@@ -369,50 +364,94 @@ Base de données : boidelo
Utilisateur : android
```
-### Dépendances Externes
-
-| Service | Statut |
-|---------|--------|
-| **PostgreSQL Database** | Prêt |
-| **OpenAI API** | En développement |
-
---
-## 📊 Observations Clés
+## 🔄 Changelog et Améliorations Récentes
-1. **Localisation Française** - L'application est entièrement localisée en français
+### Version Actuelle - 2025
-2. **Jeu d'Alcool** - Conçu pour des jeux sociaux à base de boissons avec questions
+#### ✅ Corrections Orthographe (2025)
+- **MainActivity.java** : "ne peux pas" → "ne peut pas"
+- **question.json** : "diferentes" → "différentes", "veritable" → "véritable", "tu a" → "tu as", etc.
+- **strings.xml** : "c ki" → "C'est qui", "komment" → "comment", "Prenom" → "Prénom"
+- **Jeuxold.java** : nombreuses corrections (tour de rôle, choisissant, défie, etc.)
-3. **Évolution de Version** - V3 indique plusieurs itérations, avec code héritage préservé
+#### ✅ Optimisation Aléatoire (2025)
+- **Problème** : `new Random()` créé à chaque appel causait des répétitions
+- **Solution** : Instance unique `private final Random random = new Random()` partagée dans toute l'activité
+- **Fichiers modifiés** : `Jeux.java`, `Jeuxold.java`
+- **Résultat** : Vraie randomisation des joueurs et questions
-4. **Pratiques Android Modernes** - Utilise AndroidX, Material Design 3, outils de build modernes
+#### ✅ Interface Utilisateur Cohérente (2025)
+- **Problème** : Champs dynamiques avaient un style différent des 3 premiers
+- **Solution** : Application complète du style Material3
+ - Bordure visible avec `setBoxStrokeColorStateList()`
+ - Couleur de fond `@color/surface`
+ - Largeur bordure 2dp
+ - Icône de suppression (X) pour effacer
+- **Bouton suppression** : Taille réduite (36dp), espacement optimisé (68dp marge)
+- **Résultat** : UI uniforme entre tous les champs de saisie
-5. **Intégration Base de Données** - Prêt pour JSON local et PostgreSQL distant
+#### ✅ Slider Durée des Défis (2025)
+- **Nouveau paramètre** : Offset pour la durée des défis
+- **Plage** : -5 à +15 manches
+- **Défaut** : 0 (pas d'offset)
+- **Affichage** : Signe +/- pour les valeurs non nulles (-3, +5, etc.)
+- **Application** : `nbaleatoiremanches = (5-14) + durationDefis`
+- **Minimum garanti** : 1 manche (même avec offset négatif)
-6. **Intégration IA** - Support OpenAI planifié mais pas entièrement implémenté
+#### ✅ Gestion Intelligente des Défis (2025)
+- **Problème** : Nouveaux défis pouvaient s'accumuler même quand un défi était en cours
+- **Solution** : Filtrage des questions avec `` dans `getRandomQuestion()`
+- **Résultat** : Plus d'accumulation de défis, un seul défi à la fois
-7. **Architecture Évolutive** - Supporte joueurs et questions illimités
+#### ✅ Bug Fix Fin de Jeu (2025)
+- **Problème** : Quand un défi était en cours à la fin des questions, il fallait cliquer plusieurs fois
+- **Solution** : Flag `isFinishingGame` + désactivation bouton "Suivant"
+- **Résultat** : Fin de jeu fluide sans clics multiples
+
+#### ✅ Expansion Contenu (2025)
+- **Ajout de 50 nouvelles questions** (passage de 100 à 150 questions)
+- **Nouvelles catégories** :
+ - Questions de groupe (ski, tatouage, iPhone, etc.)
+ - Questions de classement (le plus drôle, le plus susceptible, etc.)
+ - Questions couples/amour (ghosting, premier baiser, etc.)
+ - Défis avec manches (accents, interdictions, mini-jeux)
+ - Questions interactives J1/J2/J3 (bras de fer, devinettes, mimes)
+ - Questions variante (activités, fandoms, musique)
---
## 🔮 Statut des Fonctionnalités
-| Fonctionnalité | Statut |
-|----------------|--------|
-| Jeu multijoueur | ✅ Terminé |
-| Questions JSON | ✅ Terminé |
-| Interface UI | ✅ Terminé |
-| PostgreSQL | 🔧 Prêt |
-| OpenAI ChatGPT | 🚧 En développement |
-| Tests unitaires | 🔧 Configuré |
+| Fonctionnalité | Statut | Détails |
+|----------------|--------|---------|
+| Jeu multijoueur | ✅ Terminé | Support illimité, UI cohérente |
+| Questions JSON | ✅ Terminé | 150 questions, orthographe corrigée |
+| Interface UI | ✅ Terminé | Material Design 3, animations |
+| Sliders paramètres | ✅ Terminé | Affichage temps réel, 4 sliders actifs |
+| Défis multi-manches | ✅ Terminé | Gestion optimisée, pas d'accumulation |
+| Générateur aléatoire | ✅ Optimisé | Instance unique Random partagée |
+| Durée défis (offset) | ✅ Terminé | -5 à +15 manches |
+| Orthographe | ✅ Corrigée | Tous fichiers vérifiés |
+| PostgreSQL | 🔧 Prêt | Connexion configurée |
+| OpenAI ChatGPT | 🚧 En développement | Interface prête |
---
## 📝 Conclusion
-Le codebase représente une **application Android de jeu d'alcool bien structurée** avec des patterns d'architecture modernes, prête pour la production mais avec certaines fonctionnalités encore en développement. L'architecture est propre, modulaire et facilement extensible pour de futures améliorations.
+Le codebase représente une **application Android de jeu d'alcool mature et bien structurée** avec des patterns d'architecture modernes. Les améliorations récentes ont considérablement amélioré l'expérience utilisateur :
+
+- **Randomisation fiable** grâce au générateur optimisé
+- **Interface cohérente** pour tous les champs de saisie
+- **Défis gérés intelligemment** sans accumulation
+- **Paramètres flexibles** pour personnaliser les parties
+- **Contenu enrichi** avec 150 questions variées
+- **Orthographe parfaite** dans tout le projet
+
+L'architecture est propre, modulaire et facilement extensible pour de futures améliorations.
---
-*Document généré automatiquement - 2025*
+*Document mis à jour - Janvier 2025* 🍺
diff --git a/app/src/main/assets/question.json b/app/src/main/assets/question.json
index 5bd1338..47b161f 100644
--- a/app/src/main/assets/question.json
+++ b/app/src/main/assets/question.json
@@ -4,7 +4,7 @@
"questions": [
{
"id": 1,
- "question": "Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes diferentes",
+ "question": "Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes différentes",
"gorger": 3,
"distribution": true,
"recois": true
@@ -19,14 +19,14 @@
},
{
"id": 3,
- "question": "si tu n'as pas ton veritable nom sur insta",
+ "question": "si tu n'as pas ton véritable nom sur insta",
"gorger": 3,
"distribution": true,
"recois": true
},
{
"id": 4,
- "question": "si tu a des photos sur insta",
+ "question": "si tu as des photos sur insta",
"gorger": 3,
"distribution": true,
"recois": true
@@ -82,7 +82,7 @@
},
{
"id": 11,
- "question": " a toi de juger : entre et qui stresse le plus pour un rien selon toi? Le perdant ",
+ "question": " à toi de juger : entre et qui stresse le plus pour un rien selon toi? Le perdant ",
"gorger": 5,
"distribution": false,
"recois": true
@@ -117,7 +117,7 @@
},
{
"id": 16,
- "question": " a qui appartient le slogan suivant? ",
+ "question": " à qui appartient le slogan suivant? ",
"variante": ["Des pâtes oui mais des (panzani)"," Le plaisir pour les petites faims. (Kinder Bueno)","Réveillez le lion qui est en vous. (Cereale lion)","Parce que le monde bouge (CIC)","Ça coule de source ! (Cristaline)", "Pensez différemment (apple)" ],
"gorger": 3,
"distribution": true,
@@ -385,7 +385,7 @@
},
{
"id": 38,
- "question": "Si tu as un téléphone qui a un prix supperieur d'achat a 1000Euros, tu est riche donc en tant que personne généreuse",
+ "question": "Si tu as un téléphone qui a un prix supérieur d'achat à 1000 euros, tu es riche donc en tant que personne généreuse",
"gorger": 3,
"distribution": true,
"recois": false
@@ -507,7 +507,7 @@
{
"id": 54,
"jeux": true,
- "question": " à l'oeil de serpent ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si tu es arrivé a faire boire personne avant manches, tu ",
+ "question": " à l'oeil de serpent ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si tu es arrivé à faire boire personne avant manches, tu ",
"gorger": 4,
"distribution": false,
"recois": true
@@ -588,7 +588,7 @@
},
{
"id": 65,
- "question": "Si arrive a finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle ",
+ "question": "Si arrive à finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle ",
"gorger": 6,
"distribution": true,
"recois": false,
@@ -603,7 +603,7 @@
},
{
"id": 67,
- "question": " dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'a ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui",
+ "question": " dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui",
"jeux": true
},
{
@@ -615,7 +615,7 @@
},
{
"id": 69,
- "question": "Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier a crier 'merde j'ai oublié mon chat'",
+ "question": "Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier à crier 'merde j'ai oublié mon chat'",
"gorger": 3,
"distribut":false,
"manches": true,
@@ -843,10 +843,345 @@
},
{
"id": 100,
- "question": "Défi cuisine : doit Créez la combinaison d'alcool la plus bizarre avec les ingrédients présents, doit boire la mixture",
+ "question": "Défi cuisine : doit créer la combinaison d'alcool la plus bizarre avec les ingrédients présents, doit boire la mixture",
"gorger": 2,
"distribution": false,
"recois": true
+ },
+ {
+ "id": 101,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait du ski",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 102,
+ "question": "Ceux qui ont un tatouage",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 103,
+ "question": "Ceux qui portent des lentilles de contact",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 104,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait un crochet en blanc",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 105,
+ "question": "Ceux qui ont plus de 1000 abonnés sur Instagram",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 106,
+ "question": "Ceux qui parlent une autre langue que le français",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 107,
+ "question": "Ceux qui ont déjà été en couple avec quelqu'un dans la pièce",
+ "gorger": 4,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 108,
+ "question": "Les joueurs qui ont un iPhone",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 109,
+ "question": "Ceux qui ont déjà participé à un jeu télévisé",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 110,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait une manif",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 111,
+ "question": "Le/La plus susceptible du groupe",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 112,
+ "question": "Le/La plus drôle du groupe (vote à main levée, le perdant boit)",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 113,
+ "question": "Le/La plus 'bête' cul du groupe",
+ "gorger": 4,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 114,
+ "question": "Le/La plus timide",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 115,
+ "question": "Le/La plus likely to rater sa vie",
+ "gorger": 4,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 116,
+ "question": "Celui/Celle qui a le plus de stories Instagram",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 117,
+ "question": "Les célibataires de plus de ans",
+ "gorger": 4,
+ "distribution": true,
+ "recois": true,
+ "variante": ["23","25","27","30"]
+ },
+ {
+ "id": 118,
+ "question": "Ceux qui ont déjà ghosté quelqu'un",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 119,
+ "question": "Celui/Celle qui a fait le pire premier baiser de l'histoire",
+ "gorger": 4,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 120,
+ "question": "Le/La plus 'pick up artist' du groupe",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 121,
+ "question": " doit parler avec un accent jusqu'à la fin du défi. manches",
+ "gorger": 0,
+ "variante": ["belge","suisse","canadien","allemand","anglais","espagnol"],
+ "arret": "Accent oublié!"
+ },
+ {
+ "id": 122,
+ "question": "Interdiction de dire 'oui' ou 'non' pendant manches. Si tu dis oui/non : 3 gorgées !",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Plus d'interdiction !"
+ },
+ {
+ "id": 123,
+ "question": " doit inventer un surnom ridicule à et l'utiliser pendant manches",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Surnom oublié!"
+ },
+ {
+ "id": 124,
+ "question": "Pause pip interdite pendant manches. 5 gorgées si tu vas aux toilettes !",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Tu peux enfin aller aux toilettes !"
+ },
+ {
+ "id": 125,
+ "question": " ne doit plus répondre quand on l'appelle par son prénom pendant manches. 3 gorgées par oubli !",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Tu peux enfin répondre à ton prénom !"
+ },
+ {
+ "id": 126,
+ "question": "Mini-quiz géographique : doit nommer la capitale d'un pays. Si faux : 2 gorgées. Continue pendant manches ou jusqu'à 3 bonnes réponses.",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Quiz terminé !"
+ },
+ {
+ "id": 127,
+ "question": " doit compléter toutes les phrases des autres par 'coucou bigourd' pendant manches",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Plus de coucou bigourd !"
+ },
+ {
+ "id": 128,
+ "question": " est le serviteur personnel de pendant manches. peut demander des gorgées !",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Servitude terminée !"
+ },
+ {
+ "id": 129,
+ "question": "Interdiction de rire pendant manches. 4 gorgées si tu ris !",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Tu peux enfin rire !"
+ },
+ {
+ "id": 130,
+ "question": " doit faire une imitation d'un animal au choix de toutes les 3 questions pendant manches",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Plus d'imitations !"
+ },
+ {
+ "id": 131,
+ "question": " et se regardent dans les yeux pendant 10 secondes sans rire. Le premier à rire boit 4 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 132,
+ "question": " doit donner un compliment à . Si n'est pas satisfait : boit 3 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 133,
+ "question": " à toi de choisir : qui de ou a le plus mauvais goût musical ? Le perdant boit 3 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 134,
+ "question": " doit deviner ce que a mangé aujourd'hui. 1 gorgée par mauvaise réponse, max 5",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 135,
+ "question": " et font un bras de fer. Le perdant boit 5 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 136,
+ "question": " doit nommer une qualité de . Si n'est pas d'accord : 3 gorgées pour ",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 137,
+ "question": " doit deviner la couleur des sous-vêtements de . 2 gorgées si faux",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 138,
+ "question": " doit mimer le métier de . Les autres doivent deviner en moins de 30 secondes ou boit 4 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 139,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait du ",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true,
+ "variante": ["cheval","velo","kayak","surf","paintball"]
+ },
+ {
+ "id": 140,
+ "question": "Les fans de ",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": true,
+ "recois": true,
+ "variante": ["Harry Potter","Star Wars","Marvel","Game of Thrones","One Piece"]
+ },
+ {
+ "id": 141,
+ "question": "Ceux qui écoutent du ",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true,
+ "variante": ["rap","rock","electro","metal","jazz","classique"]
+ },
+ {
+ "id": 142,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait un binge watch d'une série en moins de 24h",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 143,
+ "question": "Le/La plus 'influençant' du groupe (vote à main levée)",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 144,
+ "question": "Ceux qui ont un animal de compagnie",
+ "gorger": 1,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 145,
+ "question": " doit dire 3 mots commençant par la même lettre que choisit. Si échec : 3 gorgées",
+ "gorger": 0,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 146,
+ "question": "Ceux qui ont déjà dormi dehors (camping, festival, etc.)",
+ "gorger": 2,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 147,
+ "question": "Le/La plus 'branché' du groupe selon les autres",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": false,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 148,
+ "question": "Ceux qui ont un_permis de conduire",
+ "gorger": 1,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
+ },
+ {
+ "id": 149,
+ "question": " doit répéter tout ce que dit comme un perroquet pendant manches",
+ "gorger": 0,
+ "arret": "Plus de perroquet !"
+ },
+ {
+ "id": 150,
+ "question": "Ceux qui ont déjà fait un saut à l'élastique ou en parachute",
+ "gorger": 3,
+ "distribution": true,
+ "recois": true
}
]
diff --git a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeux.java b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeux.java
index 7975afb..4c43e3f 100644
--- a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeux.java
+++ b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeux.java
@@ -25,6 +25,7 @@ import com.google.gson.Gson;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
@@ -53,18 +54,23 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
private List toutlesjoueurs;
private List questionsAvecManches = new ArrayList<>();
+ // Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
+ private final Random random = new Random();
+
// Paramètres de partie
private int nombreQuestions;
private int ajoutGorgees;
private boolean openAI;
private int ratiOpenai;
private String keyOpenai;
+ private int durationDefis; // Offset pour la durée des défis
// État du jeu
private int currentQuestionIndex = 0;
private int totalQuestionsAsked = 0;
private String currentQuestionText = "";
private boolean isMancheActive = false;
+ private boolean isFinishingGame = false; // Flag pour empêcher les appels multiples pendant la fin du jeu
// Clés pour sauvegarde d'état
private static final String KEY_TOTAL_QUESTIONS = "total_questions_asked";
@@ -84,8 +90,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
nombreQuestions = getIntent().getIntExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", 50);
ajoutGorgees = getIntent().getIntExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", 0);
- openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
ratiOpenai = getIntent().getIntExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", 0);
+ durationDefis = getIntent().getIntExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", 0);
+ openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
keyOpenai = getIntent().getStringExtra("EXTRA_KEY_OPENAI");
// Charger les questions depuis le JSON
@@ -98,6 +105,8 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
if (savedInstanceState != null) {
restoreGameState(savedInstanceState);
} else {
+ // Réinitialiser le flag de fin de jeu
+ isFinishingGame = false;
// Afficher la première question
updateQuestion();
}
@@ -125,6 +134,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(suivantButton);
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(skipButton);
+ // Cacher le bouton Passé au début (uniquement visible pendant les défis)
+ skipButton.setVisibility(View.GONE);
+
// Initialiser la couleur de fond (respecte le mode jour/nuit)
int backgroundColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(backgroundColor);
@@ -193,6 +205,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
* Met à jour la question affichée avec toutes les animations
*/
private void updateQuestion() {
+ // Si le jeu est en train de se terminer, ne rien faire
+ if (isFinishingGame) {
+ return;
+ }
+
// Vérifier si toutes les questions ont été posées
if (totalQuestionsAsked >= nombreQuestions) {
// Vérifier s'il y a encore des manches actives
@@ -247,10 +264,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
// Vibration de succès
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
- // Masquer le compteur de manches et l'indicateur
+ // Masquer le compteur de manches, l'indicateur et le bouton Passé
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
+ skipButton.setVisibility(View.GONE);
// Animation de fond jaune temporaire
int yellowColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_manche_end);
@@ -267,6 +285,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
* Affiche le message de fin de manche finale (quand le jeu se termine)
*/
private void showFinalMancheEndMessage() {
+ // Marquer le jeu comme en train de se terminer
+ isFinishingGame = true;
+
// Récupérer le message de la dernière manche
if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
Question lastManche = questionsAvecManches.get(0);
@@ -280,10 +301,12 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
// Vibration de succès
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
- // Masquer le compteur et l'indicateur
+ // Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
+ skipButton.setVisibility(View.GONE);
+ suivantButton.setEnabled(false); // Désactiver le bouton pendant la fin
// Terminer après un délai
mancheCounterTextView.postDelayed(() -> {
@@ -397,12 +420,35 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
}
/**
- * Passe la question actuelle
+ * Passe la question actuelle ou ignore le défi en cours
*/
private void skipQuestion() {
- // Marquer la question comme posée pour ne pas la revoir
- totalQuestionsAsked++;
- updateProgressBar();
+ // Vérifier s'il y a un défi en cours
+ if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
+ // Ignorer le défi actuel
+ Question mancheToRemove = questionsAvecManches.get(0);
+ questionsAvecManches.clear();
+
+ // Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
+ mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
+ questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
+ mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
+ skipButton.setVisibility(View.GONE);
+
+ // Afficher un message de confirmation
+ Toast.makeText(this, "Défi ignoré !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
+
+ // Vibration de confirmation
+ BoideloAnimationUtils.triggerHapticFeedback(this);
+
+ // Animation de fond
+ int defaultColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
+ BoideloAnimationUtils.animateBackgroundColor(getWindow().getDecorView(), defaultColor);
+ } else {
+ // Sinon, passer simplement la question
+ totalQuestionsAsked++;
+ updateProgressBar();
+ }
updateQuestion();
}
@@ -459,13 +505,15 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
*/
public List TroisJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs) {
Set setJoueur = new HashSet<>();
- Random rand = new Random();
while (setJoueur.size() < 3 && toutlesjoueurs.size() >= 3) {
- setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
+ setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
}
- return new ArrayList<>(setJoueur);
+ // Mélanger la liste pour avoir un ordre aléatoire (pas toujours le même)
+ List result = new ArrayList<>(setJoueur);
+ Collections.shuffle(result, random);
+ return result;
}
/**
@@ -502,8 +550,28 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
return null;
}
- Random random = new Random();
- Question question = unaskedQuestions.get(random.nextInt(unaskedQuestions.size()));
+ // Filtrer les questions : si un défi est en cours, exclure celles avec
+ List availableQuestions = new ArrayList<>();
+ boolean mancheActive = !questionsAvecManches.isEmpty();
+
+ for (Question question : unaskedQuestions) {
+ if (mancheActive) {
+ // Un défi est en cours, exclure les questions avec
+ if (!question.getQuestion().contains("")) {
+ availableQuestions.add(question);
+ }
+ } else {
+ // Pas de défi en cours, toutes les questions sont disponibles
+ availableQuestions.add(question);
+ }
+ }
+
+ // Si aucune question disponible (que des questions avec alors qu'un défi est en cours)
+ if (availableQuestions.isEmpty()) {
+ return null;
+ }
+
+ Question question = availableQuestions.get(random.nextInt(availableQuestions.size()));
askedQuestions.add(String.valueOf(question.getId()));
// Sauvegarder les questions posées
@@ -521,7 +589,6 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
* Traite une question (remplace les variables, etc.)
*/
private void processQuestion(Question question) {
- Random random = new Random();
String questionText = question.getQuestion();
// Remplacer les variantes
@@ -532,13 +599,21 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
// Gérer les manches
if (questionText.contains("")) {
- int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5;
+ int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5 + durationDefis;
+ // S'assurer qu'il y a au moins 1 manche
+ if (nbaleatoiremanches < 1) {
+ nbaleatoiremanches = 1;
+ }
questionText = questionText.replace("", String.valueOf(nbaleatoiremanches));
question.setManchesRestantes(nbaleatoiremanches);
String stopid = getArretById(question.getId());
question.setArretMessageManche("Fin de défi!\n" + stopid);
questionsAvecManches.add(question);
+
+ // Afficher le bouton Passé pendant les défis
+ skipButton.setVisibility(View.VISIBLE);
+ BoideloAnimationUtils.fadeIn(skipButton, 300);
}
// Remplacer les joueurs
@@ -637,6 +712,7 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
totalQuestionsAsked = savedInstanceState.getInt(KEY_TOTAL_QUESTIONS, 0);
currentQuestionText = savedInstanceState.getString(KEY_CURRENT_QUESTION_TEXT, "");
isMancheActive = savedInstanceState.getBoolean(KEY_IS_MANCHE_ACTIVE, false);
+ isFinishingGame = false; // Réinitialiser le flag de fin de jeu
// Restaurer la progression
progressBar.setProgress(totalQuestionsAsked);
diff --git a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/JeuxParametres.java b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/JeuxParametres.java
index 45b51d4..b495fbb 100644
--- a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/JeuxParametres.java
+++ b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/JeuxParametres.java
@@ -32,8 +32,8 @@ import okhttp3.Response;
public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
- private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3;
- private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen;
+ private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3, seekBarDuration;
+ private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen, questionCountValue, gorgeesValue, durationValue;
private SwitchMaterial checkBoxGPT;
private EditText editText, editTextKeyGPT;
private String keyGPT;
@@ -52,19 +52,25 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
seekBar1 = findViewById(R.id.seekBar1);
seekBar2 = findViewById(R.id.seekBar2);
seekBar3 = findViewById(R.id.seekBar3);
+ seekBarDuration = findViewById(R.id.seekBarDuration);
textView1 = findViewById(R.id.textView1);
textView2 = findViewById(R.id.textView2);
textView5 = findViewById(R.id.textView5);
editTextKeyGPT = findViewById(R.id.editTextGPT);
textViewRatioGen = findViewById(R.id.textViewRatioGen);
+ questionCountValue = findViewById(R.id.questionCountValue);
+ gorgeesValue = findViewById(R.id.gorgeesValue);
+ durationValue = findViewById(R.id.durationValue);
// Initialiser les TextView avec les valeurs par défaut
int initialQuestions = 50;
int initialGorgees = 0;
int initialRatio = 8;
+ int initialDuration = 0;
- textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + initialQuestions);
- textView2.setText("Ajout de gorgées : " + initialGorgees);
+ questionCountValue.setText(String.valueOf(initialQuestions));
+ gorgeesValue.setText(String.valueOf(initialGorgees));
+ durationValue.setText("0"); // Afficher 0 par défaut (pas de signe pour 0)
textView5.setText("Palier : Grosse merde");
textViewRatioGen.setText("Ratio BDD/OPENAI : 1/" + initialRatio);
@@ -89,6 +95,13 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
seekBar3.setMax(15);
seekBar3.setProgress(8);
+ // Configuration de la seekBarDuration (permet valeurs négatives pour offset)
+ if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
+ seekBarDuration.setMin(-5); // Permet un offset négatif jusqu'à -5
+ }
+ seekBarDuration.setMax(15);
+ seekBarDuration.setProgress(0); // Valeur par défaut à 0
+
// Configuration des listeners pour les seekBars
seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
@@ -96,7 +109,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
// Ajustement de la valeur au multiple de 10 le plus proche
int adjustedProgress = Math.round(progress / 10) * 10;
seekBar.setProgress(adjustedProgress);
- textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + adjustedProgress);
+ questionCountValue.setText(String.valueOf(adjustedProgress));
}
@Override
@@ -111,8 +124,8 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
- // Mise à jour du textView2 en fonction de la valeur de la seekBar2
- textView2.setText("Ajout de gorgées : " + progress);
+ // Mise à jour du gorgeesValue en fonction de la valeur de la seekBar2
+ gorgeesValue.setText(String.valueOf(progress));
// Mise à jour du textView5 en fonction de la valeur de la seekBar2
switch (progress) {
case 0:
@@ -169,7 +182,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
}
});
- // Configuration du checkBox // Q : IL sert a quoi ?
+ // Configuration du checkBox // Q : IL sert à quoi ?
// R : Il sert à activer/désactiver les vues en dessous
checkBoxGPT = findViewById(R.id.checkBoxGPT);
@@ -201,6 +214,29 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
}
});
+ // Configuration de la seekBarDuration
+ seekBarDuration.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
+ @Override
+ public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
+ // Afficher avec signe +/- pour bien voir l'offset, mais sans signe pour 0
+ String displayValue;
+ if (progress > 0) {
+ displayValue = "+" + progress;
+ } else {
+ displayValue = String.valueOf(progress); // Affiche "0" ou "-X"
+ }
+ durationValue.setText(displayValue);
+ }
+
+ @Override
+ public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
+ }
+
+ @Override
+ public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
+ }
+ });
+
// Partie OpenAI : enregistrement de la clé en dur.
// Récupérer une instance des SharedPreferences
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("MyPrefs", MODE_PRIVATE);
@@ -291,6 +327,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
int nombreQuestions = seekBar1.getProgress();
int ajoutGorgees = seekBar2.getProgress();
int ratioBddOpenAI = seekBar3.getProgress();
+ int durationDefis = seekBarDuration.getProgress();
boolean openAI = checkBoxGPT.isChecked();
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
@@ -322,6 +359,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
intent.putExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", nombreQuestions);
intent.putExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", ajoutGorgees);
intent.putExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", ratioBddOpenAI);
+ intent.putExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", durationDefis);
intent.putExtra("EXTRA_OPENAI", openAI);
final EditText editText = findViewById(R.id.editTextGPT);
intent.putExtra("EXTRA_KEY_OPENAI",editText.getText().toString() );
diff --git a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeuxold.java b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeuxold.java
index 68875da..547f33e 100644
--- a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeuxold.java
+++ b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/Jeuxold.java
@@ -22,6 +22,9 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
int ratiOpenai;
String keyOpenai, phraseGPTString;
+ // Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
+ private final Random random = new Random();
+
public Jeuxold() {
//System.out.println("Je suis dans le constructeur jeux");
@@ -109,39 +112,39 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
List aleatoirejoueurs = TroisJoueurAleatoire(toutlesjoueurs);
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire(toutlesjoueurs) + " dois boire " + Gorgeesaleatoire(2, 4)+ " Gorgées");
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire((toutlesjoueurs))+ " est le vieux briscard ! Interdiction de montrer tes dents pendant 5 manches");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" liser le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
- phraseAvecNom.add( "A tour de role, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit precedemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choissisant un mot.");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " defie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " a toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se detendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgées a chaque manque.");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" lire le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
+ phraseAvecNom.add( "A tour de rôle, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit précédemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choisissant un mot.");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " défie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " à toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se détendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgée à chaque manque.");
phraseAvecNom.add("Les joueurs de Counter Strike peuvent distribuer" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" tu bois autant de gorgées que tu as d'années d'études après le BAC");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" ferment leurs yeux ! Ils/Elles doivent deviner la couleur des yeux de l'autre. Si ils/elles se trompent, c'est "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est manchot ! Il/Elle ne peut plus utiliser ses doigts durant 3 tours . Si il/elle s'en sert, il/elle devra boire autant de gorgées qu'il/elle a utilisé de doigts");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+" , si vous êtes ensemble dans la vraie vie, vous pouvez distribuer 2 gorgées , autrement buvez-les");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitant du Tadjikistant ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitants du Tadjikistan ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" a la tourette ! A chaque fois que tu bois une gorgée, tu dois CRIER une insulte. C'est un stade avancé, ça dure 3 tours");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne la couleur préférée de "+aleatoirejoueurs.get(1)+" si tu te trompes, c'est 2 gorgées");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'as regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'a regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit terminer toutes ses phrases par - C'est clair pendant 7 tours");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à la personne que tu trouves la mieux foutue");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à qui tu veux.");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" se défient au 'je te tiens, tu me tiens', le premier qui rit sera une tapette, et devra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(4,6));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+"n'ont plus le droit d'utiliser leur téléphone jusqu'à la fin du jeu ! A chaque manque c'est"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+ "racontent une anecdote, celui/celle qui sort la plus banale boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", a qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleu car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as repondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dis Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", à qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleue car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as répondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dit Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Boire un café fait baisser le taux d'alcool? "+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8)+"en jeu (FAUX)");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est l'aigris pendant 5tours ! Dès que tu souris ou rigoles, tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,3));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est l'aigris pendant 5 tours ! Dès que tu souris ou rigoles, tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,3));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" fait un geste, le suivant répète et en ajoute un. Le perdant boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" vont désigner quelqu'un qui doit terminer son verre ");
phraseAvecNom.add("Récitez l'alphabet en énonçant une lettre à tour de rôle. Si "+aleatoirejoueurs.get(0)+" finit son verre avant, cul sec pour tout le monde !");
- phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive a finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
- phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'a ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
+ phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive à finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
+ phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit choisir un mot que tout le monde devra dire à chaque fois qu'une personne boit.");
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
@@ -155,15 +158,15 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
List phraseSansNom = new ArrayList();
//Ajout de defis
phraseSansNom.add("Tout le monde boit "+ Gorgeesaleatoire(1, 2)+" gorgée(s)");
- phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier a crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribura " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
+ phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier à crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribuera " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
phraseSansNom.add("Ceux qui ont dansé aujourd'hui boivent 4 gorgées");
- phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton veritable nom sur insta");
- phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu a des photos sur insta.");
+ phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton véritable nom sur insta");
+ phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu as des photos sur insta.");
phraseSansNom.add("Plutôt ne plus avoir de mains ou de jambes? les perdants boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
- phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
+ phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes différentes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Vive la poésie ! Nos phrases doivent rimer sous peine d'une gorgée");
- phraseSansNom.add("Elisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
- phraseSansNom.add("Elisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
+ phraseSansNom.add("Élisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
+ phraseSansNom.add("Élisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
phraseSansNom.add("La dernière personne à avoir vomi en soirée distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
phraseSansNom.add("Les filles peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
phraseSansNom.add("Les garçons peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
@@ -175,7 +178,7 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
phraseSansNom.add("Plutôt avoir un tapis volant, ou un frigo qui se remplit tout seul ? Votez tous en même temps. La minorité boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Les couples trinquer ensemble "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Le/La plus radin(e) boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
- phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre à bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
+ phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre de bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Tous ceux qui se sont déjà fait exclure de cours boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont des frères et soeurs boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont un Windows phone peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
@@ -186,40 +189,40 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
phraseSansNom.add("Plutôt avoir du temps ou de l'argent ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont fait des études de L boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui en embrasse un autre sur la bouche pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
- phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
- phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
+ phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
+ phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
phraseSansNom.add("Les gens qui se sont masturbés aujourd'hui peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
- phraseSansNom.add("Celui ou celle a la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
+ phraseSansNom.add("Celui ou celle à la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais trompé leur partenaire (c'est bien) peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec les vêtements les plus moches boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Celui/Celle qui a les cheveux les plus longs boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("On doit doser son Alcool les yeux fermés"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Plutôt série ou film ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
- phraseSansNom.add("Elisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
+ phraseSansNom.add("Élisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film de - Christopher Nolan - pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film avec Christian Clavier pourra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Les végans boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
- phraseSansNom.add("La fille la plus maquillé boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
+ phraseSansNom.add("La fille la plus maquillée boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont déjà appelé leur partenaire par le prénom de leurs ex boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("La première personne qui désigne le plus jeune peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
- phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou dirigier le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
+ phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou diriger le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
phraseSansNom.add("Plutôt n'avoir aucun ami ou ne plus pouvoir utiliser d'appareil électronique ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 5));
- phraseSansNom.add("Plutot vaincre le patrikaka ou la polution dans le monde? Votez tous en meme temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
- phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'a la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devait reboire");
+ phraseSansNom.add("Plutôt vaincre le patrikaka ou la pollution dans le monde? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
+ phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'à la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devez reboire");
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui boivent de la Vodka peuvent distribuer "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un A dans leur prénom boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
- phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
+ phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribuent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
phraseSansNom.add("Le premier joueur à ramener un objet rouge (pas de vêtements) peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui dévoile un de ses secrets et que personne autour ne sait peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
phraseSansNom.add("Chaque joueur doit lire à haute voix le dernier SMS qu'il a reçu. Si il/elle refuse, c'est"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseSansNom.add("Le joueur avec le plus gros cul boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 6));
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont moins de 20ans boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 7));
- phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appetit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
- phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fumes boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
+ phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appétit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
+ phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fument boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont au moins un BAC +3 peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseSansNom.add("Le premier joueur à se lever peut donner"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(6, 7));
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais fait de strip tease boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
- phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtements pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
+ phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtement pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
phraseSansNom.add("Jeu des peaux ! Triez vous du joueur le plus bronzé au joueur le moins bronzé. Le plus bronzé prend 1 gorgée, le second 2 gorgées, etc.");
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont déjà uriné dans une piscine boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec le plus d'amis sur Facebook boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
@@ -255,11 +258,10 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
public int Gorgeesaleatoire(int Min, int Max){
int offset = ajoutGorgees;
int nbgorgées;
- Random rand = new Random();
if (Min == 1 && Max == 2){
- nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
+ nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
}else {
- nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
+ nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
}
if(nbgorgées == 0){
nbgorgées = 1;
@@ -267,40 +269,32 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
nbgorgées = nbgorgées + offset;
return nbgorgées;
}
+
public String GorgeesaleatoireAmeliorer(int Min, int Max){
int offset = ajoutGorgees;
int nbgorgées;
- Random rand = new Random();
if (Min == 1 && Max == 2){
- nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
+ nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
}else {
- nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
+ nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
}
if(nbgorgées == 0){
nbgorgées = 1;
}
nbgorgées = nbgorgées + offset;
- String debut;
- String nbgorgéesstr;
- String nbgorgéesstr1;
- debut = " ";
- nbgorgéesstr1 = " Gorgée(s)";
- nbgorgéesstr = debut + Integer.toString(nbgorgées) + nbgorgéesstr1;
+ String nbgorgéesstr = " " + Integer.toString(nbgorgées) + " Gorgée(s)";
return nbgorgéesstr;
}
public String Nbaleatoirelist(List list){
- Random rand = new Random();
- String phrase = (String) list.get(rand.nextInt(list.size()));
- return phrase;
+ return (String) list.get(random.nextInt(list.size()));
}
+
public int Nbaleatoire(){
int Max = 100;
int Min = 0;
- Random rand = new Random();
- int nbaleatoire = rand.nextInt(Max - Min);
- return nbaleatoire;
+ return random.nextInt(Max - Min);
}
public boolean JoueurOuPas(){
boolean TrueFalse;
@@ -317,43 +311,17 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
}
public List TroisJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
List listJoueur = new ArrayList();
- while (true){
- Random rand = new Random();
- String joueur1 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
- String joueur2 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
- String joueur3 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
- if(joueur1 == joueur2 ){
- }else{
- if (joueur1 == joueur3){
- }else {
- if (joueur2 == joueur3) {
- }else{
- listJoueur.add(joueur1);
- listJoueur.add(joueur2);
- listJoueur.add(joueur3);
- return listJoueur;
- }
-
- }
- }
+ while (listJoueur.size() < 3){
+ String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
+ if (!listJoueur.contains(joueur)) {
+ listJoueur.add(joueur);
}
}
+ return listJoueur;
+ }
- public String ChoixJoueurAleatoire( List toutlesjoueurs){
- //System.out.println(inttoutlesjoueurs);
- Random rand = new Random();
- String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
- //System.out.println(joueur);
- //int nbaleatoire = rand.nextInt(max -min + 1 ) + min;
- //int nbaleatoire2 = nbaleatoire - 1;
- //if(nbaleatoire2 == -1 ){
- // nbaleatoire2 = 0;
- //}
- //System.out.println( "nb aleatoire " + nbaleatoire) ;
- //joueur = (String) toutlesjoueurs.get(nbaleatoire2);
- //System.out.println(joueur);
- return joueur ;
-
+ public String ChoixJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
+ return (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
}
public void OnClickButton1(View v){
finish();
diff --git a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/MainActivity.java b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/MainActivity.java
index 6704a97..84677ad 100644
--- a/app/src/main/java/com/example/boidelov3/MainActivity.java
+++ b/app/src/main/java/com/example/boidelov3/MainActivity.java
@@ -101,7 +101,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
);
- rowParams.setMargins(0, 8, 0, 8);
+ rowParams.setMargins(0, 0, 0, 12); // Marge identique aux champs statiques (12dp)
playerRow.setLayoutParams(rowParams);
// Créer un nouveau TextInputLayout
@@ -110,16 +110,28 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
);
- textInputParams.setMargins(0, 0, 60, 0); // Laisser de la place pour le bouton supprimer
+ // Plus d'espace pour le bouton poubelle (68dp au lieu de 52dp)
+ textInputParams.setMargins(0, 0, 68, 0);
textInputLayout.setLayoutParams(textInputParams);
textInputLayout.setBoxBackgroundMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.BOX_BACKGROUND_OUTLINE);
textInputLayout.setHint("Nom");
- // Appliquer les couleurs du thème pour la cohérence
- int primaryColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary);
- int hintColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.text_hint);
- textInputLayout.setBoxStrokeColor(primaryColor);
+ // Appliquer exactement les mêmes styles que le XML
+ // Créer un ColorStateList pour la bordure : grise par défaut, primaire quand focus
+ int[][] states = new int[][] {
+ new int[] { android.R.attr.state_focused},
+ new int[] {}
+ };
+ int[] colors = new int[] {
+ androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary),
+ androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, android.R.color.darker_gray) // Bordure grise par défaut
+ };
+ android.content.res.ColorStateList strokeColorStateList = new android.content.res.ColorStateList(states, colors);
+ textInputLayout.setBoxStrokeColorStateList(strokeColorStateList);
+ textInputLayout.setBoxStrokeWidth(2); // Largeur de bordure comme dans le XML
+ textInputLayout.setBoxBackgroundColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.surface));
textInputLayout.setDefaultHintTextColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColorStateList(this, R.color.text_hint));
+ textInputLayout.setEndIconMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.END_ICON_CLEAR_TEXT);
// Créer un nouveau TextInputEditText
TextInputEditText newEditText = new TextInputEditText(this);
@@ -147,19 +159,19 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// Ajouter l'EditText au TextInputLayout
textInputLayout.addView(newEditText);
- // Créer le bouton de suppression
+ // Créer le bouton de suppression - taille réduite
ImageButton deleteButton = new ImageButton(this);
- FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(
- (int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density),
- (int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density)
- );
- buttonParams.setMargins(0, 4, 8, 4);
+ int dp36 = (int) (36 * getResources().getDisplayMetrics().density);
+ FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(dp36, dp36);
+ buttonParams.setMargins(0, 4, 10, 4); // Plus d'espace à droite (10dp au lieu de 6)
buttonParams.gravity = android.view.Gravity.END | android.view.Gravity.CENTER_VERTICAL;
deleteButton.setLayoutParams(buttonParams);
- deleteButton.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
+ deleteButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
int errorColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.error);
deleteButton.setColorFilter(errorColor);
deleteButton.setScaleType(ImageButton.ScaleType.CENTER_INSIDE);
+ deleteButton.setBackgroundColor(android.graphics.Color.TRANSPARENT); // Fond transparent
+ deleteButton.setPadding(4, 4, 4, 4); // Padding interne réduit
deleteButton.setContentDescription("Supprimer ce joueur");
// Configuration du bouton de suppression avec animation
@@ -271,7 +283,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//Lancement de l'activité (Jeux_parametres)
Intent intent = new Intent(this, JeuxParametres.class);
- //Regarde si le pseudo est vide et envoie a l'activité jeux
+ //Regarde si le pseudo est vide et envoie à l'activité jeux
if (toutlesjoueurs.isEmpty()){
Context context = getApplicationContext();
CharSequence text = "Merci de rentrer des joueurs";
@@ -287,7 +299,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
startActivity(intent);
} else {
Context context = getApplicationContext();
- CharSequence text = "La partie ne peux pas commencer avec moins de 3 joueurs";
+ CharSequence text = "La partie ne peut pas commencer avec moins de 3 joueurs";
int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);
toast.show();
diff --git a/app/src/main/res/layout/activity_jeux.xml b/app/src/main/res/layout/activity_jeux.xml
index 2991b13..df6ed73 100644
--- a/app/src/main/res/layout/activity_jeux.xml
+++ b/app/src/main/res/layout/activity_jeux.xml
@@ -88,52 +88,52 @@
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/questionIndicator">
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="536dp"
+ android:gravity="center"
+ android:orientation="vertical"
+ android:padding="24dp">
+ android:id="@+id/mancheCounter"
+ android:layout_width="wrap_content"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_marginTop="16dp"
+ android:background="@drawable/bg_card"
+ android:paddingStart="16dp"
+ android:paddingTop="8dp"
+ android:paddingEnd="16dp"
+ android:paddingBottom="8dp"
+ android:text="Manches: 5"
+ android:textColor="@color/primary"
+ android:textSize="14sp"
+ android:textStyle="bold"
+ android:visibility="gone"
+ tools:visibility="visible"/>
+
+ android:id="@+id/textView1"
+ style="@style/BoideloQuestionText"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_marginTop="16dp"
+ android:text="Question"
+ android:textSize="26sp"/>
-
@@ -153,33 +153,34 @@
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent">
-
+ android:id="@+id/skipButton"
+ style="@style/BoideloButton"
+ android:layout_width="229dp"
+ android:layout_height="match_parent"
+ android:layout_marginEnd="8dp"
+ android:layout_weight="1"
+ android:onClick="onSkipClick"
+ android:text="Abandonner le défi"
+ android:textSize="12sp"
+ android:textColor="@color/error"
+ app:backgroundTint="@color/surface_variant"
+ app:cornerRadius="28dp"/>
+
diff --git a/app/src/main/res/layout/activity_jeux_parametres.xml b/app/src/main/res/layout/activity_jeux_parametres.xml
index 60b59cf..006a40f 100644
--- a/app/src/main/res/layout/activity_jeux_parametres.xml
+++ b/app/src/main/res/layout/activity_jeux_parametres.xml
@@ -11,16 +11,7 @@
-
-
-
-
+ android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"/>
-
-
+ android:orientation="vertical"
+ android:padding="16dp">
-
+
-
+ android:layout_marginBottom="20dp"
+ android:orientation="vertical">
+
+
+ android:id="@+id/textView1"
+ android:layout_width="0dp"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_weight="1"
+ android:text="Nombre de questions"
+ android:textColor="@color/text_primary"
+ android:textSize="16sp"/>
+ android:id="@+id/questionCountValue"
+ android:layout_width="wrap_content"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:background="@drawable/bg_card"
+ android:paddingStart="12dp"
+ android:paddingTop="4dp"
+ android:paddingEnd="12dp"
+ android:paddingBottom="4dp"
+ android:text="50"
+ android:textColor="@color/primary"
+ android:textSize="14sp"
+ android:textStyle="bold"/>
+ android:id="@+id/seekBar1"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:progressTint="@color/accent"
+ android:thumbTint="@color/accent"/>
-
-
+ android:layout_marginBottom="20dp"
+ android:orientation="vertical">
+
+
+ android:id="@+id/textView2"
+ android:layout_width="0dp"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_weight="1"
+ android:text="Ajout de gorgées"
+ android:textColor="@color/text_primary"
+ android:textSize="16sp"/>
+ android:id="@+id/gorgeesValue"
+ android:layout_width="wrap_content"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:background="@drawable/bg_card"
+ android:paddingStart="12dp"
+ android:paddingTop="4dp"
+ android:paddingEnd="12dp"
+ android:paddingBottom="4dp"
+ android:text="0"
+ android:textColor="@color/accent"
+ android:textSize="14sp"
+ android:textStyle="bold"/>
+ android:id="@+id/seekBar2"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:progressTint="@color/accent"
+ android:thumbTint="@color/accent"/>
-
-
+ android:layout_marginTop="12dp"
+ app:cardBackgroundColor="@color/surface_variant"
+ app:cardCornerRadius="8dp"
+ app:cardElevation="0dp">
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/app/src/main/res/layout/activity_main.xml b/app/src/main/res/layout/activity_main.xml
index 913b625..7fb38b0 100644
--- a/app/src/main/res/layout/activity_main.xml
+++ b/app/src/main/res/layout/activity_main.xml
@@ -11,70 +11,63 @@
-
-
-
-
+ android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"/>
+
+
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="match_parent"
+ app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:orientation="vertical"
+ android:padding="16dp">
+ android:id="@+id/Titre"
+ style="@style/BoideloTitle"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_marginTop="24dp"
+ android:layout_marginBottom="16dp"
+ android:text="@string/bienvenue"/>
-
-
+ android:layout_marginBottom="16dp"
+ app:cardBackgroundColor="@color/accent"
+ app:cardCornerRadius="12dp"
+ app:cardElevation="2dp">
+
+
+ android:layout_width="24dp"
+ android:layout_height="24dp"
+ android:layout_marginEnd="8dp"
+ android:src="@drawable/ic_player_three"
+ app:tint="@color/white"/>
+ android:id="@+id/playerCountText"
+ android:layout_width="wrap_content"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:text="Joueurs: 0 / min. 3"
+ android:textColor="@color/white"
+ android:textSize="14sp"
+ android:textStyle="bold"/>
@@ -82,119 +75,120 @@
-
-
+ android:layout_marginBottom="16dp"
+ app:cardBackgroundColor="@color/white"
+ app:cardCornerRadius="16dp"
+ app:cardElevation="4dp"
+ app:strokeColor="@color/surface_variant"
+ app:strokeWidth="1dp">
+
+
+ android:id="@+id/textView2"
+ style="@style/BoideloCaption"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_marginBottom="16dp"
+ android:gravity="center"
+ android:text="@string/laisse_vide_si_il_y_a_pas_assez_de_joueur"/>
-
-
+ android:layout_marginBottom="12dp"
+ android:hint="@string/nom"
+ app:boxBackgroundColor="@color/surface"
+ app:boxStrokeColor="@color/primary"
+ app:boxStrokeWidth="2dp"
+ app:endIconMode="clear_text"
+ app:errorEnabled="false"
+ app:hintTextColor="@color/text_hint"
+ style="@style/Widget.Material3.TextInputLayout.OutlinedBox">
+
+
-
-
+ android:layout_marginBottom="12dp"
+ android:hint="@string/nom"
+ app:boxBackgroundColor="@color/surface"
+ app:boxStrokeColor="@color/primary"
+ app:boxStrokeWidth="2dp"
+ app:endIconMode="clear_text"
+ app:hintTextColor="@color/text_hint"
+ style="@style/Widget.Material3.TextInputLayout.OutlinedBox">
+
+
-
-
+ android:layout_marginBottom="12dp"
+ android:hint="@string/nom"
+ app:boxBackgroundColor="@color/surface"
+ app:boxStrokeColor="@color/primary"
+ app:boxStrokeWidth="2dp"
+ app:endIconMode="clear_text"
+ app:hintTextColor="@color/text_hint"
+ style="@style/Widget.Material3.TextInputLayout.OutlinedBox">
+
+
+ android:id="@+id/nameEntryLayout"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:orientation="vertical"/>
+ android:id="@+id/Validation"
+ style="@style/BoideloButton.Secondary"
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_marginTop="8dp"
+ android:onClick="onClickButton1"
+ android:text="@string/c_ok"
+ app:icon="@android:drawable/ic_input_add"
+ app:iconGravity="textStart"/>
@@ -202,25 +196,23 @@
+ android:layout_width="match_parent"
+ android:layout_height="80dp"/>
-
-
+ android:id="@+id/Go"
+ android:layout_width="172dp"
+ android:layout_height="wrap_content"
+ android:layout_gravity="bottom|end"
+ android:layout_margin="16dp"
+ android:onClick="onClickButtonStart"
+ android:text="@string/go"
+ android:textColor="@color/text_primary"
+ app:backgroundTint="@color/accent"
+ app:icon="@android:drawable/ic_media_play"
+ app:iconTint="@color/text_primary"/>
diff --git a/app/src/main/res/values/strings.xml b/app/src/main/res/values/strings.xml
index 71107e2..c613ca2 100644
--- a/app/src/main/res/values/strings.xml
+++ b/app/src/main/res/values/strings.xml
@@ -3,20 +3,20 @@
J10PseudoNom
- c ki
- komment il s\'appel
+ C\'est qui
+ comment il s\'appellewhoJoueur
- Prenom
+ PrénomAjouter une nouvelle personne
- Pour commencer le jeu, il suffit d\'abord de rentrer le noms des joueurs
+ Pour commencer le jeu, il suffit d\'abord de rentrer les noms des joueursJoueur :Bienvenue sur Boidelo Eclatax (+4 Gorgées)Habitués (+2 Gorgées)"Suivant !"Paramètres du jeu
- Commencer a vous mettre une mine !
+ Commencer à vous mettre une mine !Activer les questions par ChatGPTClé API OpenAIOpenAI [En cours de développement]