1. Changelog complet des améliorations 2025 :
- ✅ Corrections orthographe (MainActivity, question.json, strings.xml, Jeuxold.java) - ✅ Optimisation aléatoire (instance unique Random) - ✅ Interface utilisateur cohérente (champs dynamiques) - ✅ Slider durée des défis (-5 à +15 manches) - ✅ Gestion intelligente des défis (pas d'accumulation) - ✅ Bug fix fin de jeu (flag isFinishingGame) - ✅ Expansion contenu (50 nouvelles questions, passage de 100 à 150)
This commit is contained in:
@@ -25,6 +25,7 @@ import com.google.gson.Gson;
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import java.io.IOException;
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import java.io.InputStream;
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import java.util.ArrayList;
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||||
import java.util.Collections;
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||||
import java.util.HashSet;
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||||
import java.util.Iterator;
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||||
import java.util.List;
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@@ -53,18 +54,23 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
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private List<String> toutlesjoueurs;
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||||
private List<Question> questionsAvecManches = new ArrayList<>();
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||||
// Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
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private final Random random = new Random();
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// Paramètres de partie
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private int nombreQuestions;
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private int ajoutGorgees;
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private boolean openAI;
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private int ratiOpenai;
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private String keyOpenai;
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private int durationDefis; // Offset pour la durée des défis
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// État du jeu
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private int currentQuestionIndex = 0;
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private int totalQuestionsAsked = 0;
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private String currentQuestionText = "";
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private boolean isMancheActive = false;
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private boolean isFinishingGame = false; // Flag pour empêcher les appels multiples pendant la fin du jeu
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||||
// Clés pour sauvegarde d'état
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private static final String KEY_TOTAL_QUESTIONS = "total_questions_asked";
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@@ -84,8 +90,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
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||||
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
|
||||
nombreQuestions = getIntent().getIntExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", 50);
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||||
ajoutGorgees = getIntent().getIntExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", 0);
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openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
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ratiOpenai = getIntent().getIntExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", 0);
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||||
durationDefis = getIntent().getIntExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", 0);
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||||
openAI = getIntent().getBooleanExtra("EXTRA_OPENAI", false);
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||||
keyOpenai = getIntent().getStringExtra("EXTRA_KEY_OPENAI");
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||||
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||||
// Charger les questions depuis le JSON
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@@ -98,6 +105,8 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
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||||
if (savedInstanceState != null) {
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restoreGameState(savedInstanceState);
|
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} else {
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||||
// Réinitialiser le flag de fin de jeu
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||||
isFinishingGame = false;
|
||||
// Afficher la première question
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||||
updateQuestion();
|
||||
}
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||||
@@ -125,6 +134,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(suivantButton);
|
||||
BoideloAnimationUtils.applyButtonPressAnimation(skipButton);
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||||
|
||||
// Cacher le bouton Passé au début (uniquement visible pendant les défis)
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||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
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||||
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||||
// Initialiser la couleur de fond (respecte le mode jour/nuit)
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||||
int backgroundColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
|
||||
getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(backgroundColor);
|
||||
@@ -193,6 +205,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Met à jour la question affichée avec toutes les animations
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||||
*/
|
||||
private void updateQuestion() {
|
||||
// Si le jeu est en train de se terminer, ne rien faire
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||||
if (isFinishingGame) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
// Vérifier si toutes les questions ont été posées
|
||||
if (totalQuestionsAsked >= nombreQuestions) {
|
||||
// Vérifier s'il y a encore des manches actives
|
||||
@@ -247,10 +264,11 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
// Vibration de succès
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||||
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur de manches et l'indicateur
|
||||
// Masquer le compteur de manches, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
|
||||
// Animation de fond jaune temporaire
|
||||
int yellowColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_manche_end);
|
||||
@@ -267,6 +285,9 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Affiche le message de fin de manche finale (quand le jeu se termine)
|
||||
*/
|
||||
private void showFinalMancheEndMessage() {
|
||||
// Marquer le jeu comme en train de se terminer
|
||||
isFinishingGame = true;
|
||||
|
||||
// Récupérer le message de la dernière manche
|
||||
if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
|
||||
Question lastManche = questionsAvecManches.get(0);
|
||||
@@ -280,10 +301,12 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
// Vibration de succès
|
||||
BoideloAnimationUtils.triggerSuccessHaptic(this);
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur et l'indicateur
|
||||
// Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
suivantButton.setEnabled(false); // Désactiver le bouton pendant la fin
|
||||
|
||||
// Terminer après un délai
|
||||
mancheCounterTextView.postDelayed(() -> {
|
||||
@@ -397,12 +420,35 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Passe la question actuelle
|
||||
* Passe la question actuelle ou ignore le défi en cours
|
||||
*/
|
||||
private void skipQuestion() {
|
||||
// Marquer la question comme posée pour ne pas la revoir
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||||
totalQuestionsAsked++;
|
||||
updateProgressBar();
|
||||
// Vérifier s'il y a un défi en cours
|
||||
if (!questionsAvecManches.isEmpty()) {
|
||||
// Ignorer le défi actuel
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||||
Question mancheToRemove = questionsAvecManches.get(0);
|
||||
questionsAvecManches.clear();
|
||||
|
||||
// Masquer le compteur, l'indicateur et le bouton Passé
|
||||
mancheCounterTextView.setVisibility(View.GONE);
|
||||
questionIndicator.setVisibility(View.GONE);
|
||||
mancheQuestionText.setVisibility(View.GONE);
|
||||
skipButton.setVisibility(View.GONE);
|
||||
|
||||
// Afficher un message de confirmation
|
||||
Toast.makeText(this, "Défi ignoré !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
|
||||
|
||||
// Vibration de confirmation
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||||
BoideloAnimationUtils.triggerHapticFeedback(this);
|
||||
|
||||
// Animation de fond
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||||
int defaultColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.game_normal);
|
||||
BoideloAnimationUtils.animateBackgroundColor(getWindow().getDecorView(), defaultColor);
|
||||
} else {
|
||||
// Sinon, passer simplement la question
|
||||
totalQuestionsAsked++;
|
||||
updateProgressBar();
|
||||
}
|
||||
updateQuestion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -459,13 +505,15 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
*/
|
||||
public List<String> TroisJoueurAleatoire(List<String> toutlesjoueurs) {
|
||||
Set<String> setJoueur = new HashSet<>();
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
|
||||
while (setJoueur.size() < 3 && toutlesjoueurs.size() >= 3) {
|
||||
setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
|
||||
setJoueur.add(toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size())));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new ArrayList<>(setJoueur);
|
||||
// Mélanger la liste pour avoir un ordre aléatoire (pas toujours le même)
|
||||
List<String> result = new ArrayList<>(setJoueur);
|
||||
Collections.shuffle(result, random);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -502,8 +550,28 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
Question question = unaskedQuestions.get(random.nextInt(unaskedQuestions.size()));
|
||||
// Filtrer les questions : si un défi est en cours, exclure celles avec <manches>
|
||||
List<Question> availableQuestions = new ArrayList<>();
|
||||
boolean mancheActive = !questionsAvecManches.isEmpty();
|
||||
|
||||
for (Question question : unaskedQuestions) {
|
||||
if (mancheActive) {
|
||||
// Un défi est en cours, exclure les questions avec <manches>
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||||
if (!question.getQuestion().contains("<manches>")) {
|
||||
availableQuestions.add(question);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Pas de défi en cours, toutes les questions sont disponibles
|
||||
availableQuestions.add(question);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Si aucune question disponible (que des questions avec <manches> alors qu'un défi est en cours)
|
||||
if (availableQuestions.isEmpty()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Question question = availableQuestions.get(random.nextInt(availableQuestions.size()));
|
||||
askedQuestions.add(String.valueOf(question.getId()));
|
||||
|
||||
// Sauvegarder les questions posées
|
||||
@@ -521,7 +589,6 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
* Traite une question (remplace les variables, etc.)
|
||||
*/
|
||||
private void processQuestion(Question question) {
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
String questionText = question.getQuestion();
|
||||
|
||||
// Remplacer les variantes
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||||
@@ -532,13 +599,21 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
|
||||
// Gérer les manches
|
||||
if (questionText.contains("<manches>")) {
|
||||
int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5;
|
||||
int nbaleatoiremanches = random.nextInt(10) + 5 + durationDefis;
|
||||
// S'assurer qu'il y a au moins 1 manche
|
||||
if (nbaleatoiremanches < 1) {
|
||||
nbaleatoiremanches = 1;
|
||||
}
|
||||
questionText = questionText.replace("<manches>", String.valueOf(nbaleatoiremanches));
|
||||
question.setManchesRestantes(nbaleatoiremanches);
|
||||
|
||||
String stopid = getArretById(question.getId());
|
||||
question.setArretMessageManche("Fin de défi!\n" + stopid);
|
||||
questionsAvecManches.add(question);
|
||||
|
||||
// Afficher le bouton Passé pendant les défis
|
||||
skipButton.setVisibility(View.VISIBLE);
|
||||
BoideloAnimationUtils.fadeIn(skipButton, 300);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Remplacer les joueurs
|
||||
@@ -637,6 +712,7 @@ public class Jeux extends AppCompatActivity {
|
||||
totalQuestionsAsked = savedInstanceState.getInt(KEY_TOTAL_QUESTIONS, 0);
|
||||
currentQuestionText = savedInstanceState.getString(KEY_CURRENT_QUESTION_TEXT, "");
|
||||
isMancheActive = savedInstanceState.getBoolean(KEY_IS_MANCHE_ACTIVE, false);
|
||||
isFinishingGame = false; // Réinitialiser le flag de fin de jeu
|
||||
|
||||
// Restaurer la progression
|
||||
progressBar.setProgress(totalQuestionsAsked);
|
||||
|
||||
@@ -32,8 +32,8 @@ import okhttp3.Response;
|
||||
|
||||
public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
|
||||
private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3;
|
||||
private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen;
|
||||
private SeekBar seekBar1, seekBar2, seekBar3, seekBarDuration;
|
||||
private TextView textView1, textView2, textView5, textViewRatioGen, questionCountValue, gorgeesValue, durationValue;
|
||||
private SwitchMaterial checkBoxGPT;
|
||||
private EditText editText, editTextKeyGPT;
|
||||
private String keyGPT;
|
||||
@@ -52,19 +52,25 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar1 = findViewById(R.id.seekBar1);
|
||||
seekBar2 = findViewById(R.id.seekBar2);
|
||||
seekBar3 = findViewById(R.id.seekBar3);
|
||||
seekBarDuration = findViewById(R.id.seekBarDuration);
|
||||
textView1 = findViewById(R.id.textView1);
|
||||
textView2 = findViewById(R.id.textView2);
|
||||
textView5 = findViewById(R.id.textView5);
|
||||
editTextKeyGPT = findViewById(R.id.editTextGPT);
|
||||
textViewRatioGen = findViewById(R.id.textViewRatioGen);
|
||||
questionCountValue = findViewById(R.id.questionCountValue);
|
||||
gorgeesValue = findViewById(R.id.gorgeesValue);
|
||||
durationValue = findViewById(R.id.durationValue);
|
||||
|
||||
// Initialiser les TextView avec les valeurs par défaut
|
||||
int initialQuestions = 50;
|
||||
int initialGorgees = 0;
|
||||
int initialRatio = 8;
|
||||
int initialDuration = 0;
|
||||
|
||||
textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + initialQuestions);
|
||||
textView2.setText("Ajout de gorgées : " + initialGorgees);
|
||||
questionCountValue.setText(String.valueOf(initialQuestions));
|
||||
gorgeesValue.setText(String.valueOf(initialGorgees));
|
||||
durationValue.setText("0"); // Afficher 0 par défaut (pas de signe pour 0)
|
||||
textView5.setText("Palier : Grosse merde");
|
||||
textViewRatioGen.setText("Ratio BDD/OPENAI : 1/" + initialRatio);
|
||||
|
||||
@@ -89,6 +95,13 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar3.setMax(15);
|
||||
seekBar3.setProgress(8);
|
||||
|
||||
// Configuration de la seekBarDuration (permet valeurs négatives pour offset)
|
||||
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
|
||||
seekBarDuration.setMin(-5); // Permet un offset négatif jusqu'à -5
|
||||
}
|
||||
seekBarDuration.setMax(15);
|
||||
seekBarDuration.setProgress(0); // Valeur par défaut à 0
|
||||
|
||||
// Configuration des listeners pour les seekBars
|
||||
seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
@@ -96,7 +109,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
// Ajustement de la valeur au multiple de 10 le plus proche
|
||||
int adjustedProgress = Math.round(progress / 10) * 10;
|
||||
seekBar.setProgress(adjustedProgress);
|
||||
textView1.setText("Nombre de questions avant la fin de partie : " + adjustedProgress);
|
||||
questionCountValue.setText(String.valueOf(adjustedProgress));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@@ -111,8 +124,8 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
|
||||
// Mise à jour du textView2 en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
textView2.setText("Ajout de gorgées : " + progress);
|
||||
// Mise à jour du gorgeesValue en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
gorgeesValue.setText(String.valueOf(progress));
|
||||
// Mise à jour du textView5 en fonction de la valeur de la seekBar2
|
||||
switch (progress) {
|
||||
case 0:
|
||||
@@ -169,7 +182,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Configuration du checkBox // Q : IL sert a quoi ?
|
||||
// Configuration du checkBox // Q : IL sert à quoi ?
|
||||
// R : Il sert à activer/désactiver les vues en dessous
|
||||
|
||||
checkBoxGPT = findViewById(R.id.checkBoxGPT);
|
||||
@@ -201,6 +214,29 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Configuration de la seekBarDuration
|
||||
seekBarDuration.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
|
||||
// Afficher avec signe +/- pour bien voir l'offset, mais sans signe pour 0
|
||||
String displayValue;
|
||||
if (progress > 0) {
|
||||
displayValue = "+" + progress;
|
||||
} else {
|
||||
displayValue = String.valueOf(progress); // Affiche "0" ou "-X"
|
||||
}
|
||||
durationValue.setText(displayValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Partie OpenAI : enregistrement de la clé en dur.
|
||||
// Récupérer une instance des SharedPreferences
|
||||
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("MyPrefs", MODE_PRIVATE);
|
||||
@@ -291,6 +327,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
int nombreQuestions = seekBar1.getProgress();
|
||||
int ajoutGorgees = seekBar2.getProgress();
|
||||
int ratioBddOpenAI = seekBar3.getProgress();
|
||||
int durationDefis = seekBarDuration.getProgress();
|
||||
boolean openAI = checkBoxGPT.isChecked();
|
||||
|
||||
toutlesjoueurs = getIntent().getStringArrayListExtra("EXTRA_LIST_JOUEUR");
|
||||
@@ -322,6 +359,7 @@ public class JeuxParametres extends AppCompatActivity {
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_NOMBRE_QUESTIONS", nombreQuestions);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_AJOUT_GORGEE", ajoutGorgees);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_RATIO_OPENAI", ratioBddOpenAI);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_DURATION_DEFIS", durationDefis);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_OPENAI", openAI);
|
||||
final EditText editText = findViewById(R.id.editTextGPT);
|
||||
intent.putExtra("EXTRA_KEY_OPENAI",editText.getText().toString() );
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,9 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
int ratiOpenai;
|
||||
String keyOpenai, phraseGPTString;
|
||||
|
||||
// Générateur aléatoire unique pour toute l'activité
|
||||
private final Random random = new Random();
|
||||
|
||||
|
||||
public Jeuxold() {
|
||||
//System.out.println("Je suis dans le constructeur jeux");
|
||||
@@ -109,39 +112,39 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
List aleatoirejoueurs = TroisJoueurAleatoire(toutlesjoueurs);
|
||||
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire(toutlesjoueurs) + " dois boire " + Gorgeesaleatoire(2, 4)+ " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(ChoixJoueurAleatoire((toutlesjoueurs))+ " est le vieux briscard ! Interdiction de montrer tes dents pendant 5 manches");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" liser le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add( "A tour de role, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit precedemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choissisant un mot.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " defie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " a toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se detendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgées a chaque manque.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0) + " et "+ aleatoirejoueurs.get(1) +" lire le premier SMS qui s'affiche quand on tape désolé dans la barre de recherche. Refusez pour 5 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add( "A tour de rôle, vous avez exactement 3 secondes pour donner un mot en rapport avec le mots dit précédemment. Le joueur qui perd boit "+ Gorgeesaleatoire(2, 4) + " Gorgées! "+ aleatoirejoueurs.get(2)+" tu commences en choisissant un mot.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " défie "+ aleatoirejoueurs.get(1) + " au chifoumi ! Le joueur qui gagne distribue 5 Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+ " à toi de juger : entre "+aleatoirejoueurs.get(1)+ " et "+ aleatoirejoueurs.get(2) + " qui stresse le plus pour un rien selon toi? Cette personne se détendra en buvant " + Gorgeesaleatoire(3, 5 ) + " Gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est dans le futur ! Tu dois parler au futur pendant 4 tours Une gorgée à chaque manque.");
|
||||
phraseAvecNom.add("Les joueurs de Counter Strike peuvent distribuer" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" tu bois autant de gorgées que tu as d'années d'études après le BAC");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" ferment leurs yeux ! Ils/Elles doivent deviner la couleur des yeux de l'autre. Si ils/elles se trompent, c'est "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est manchot ! Il/Elle ne peut plus utiliser ses doigts durant 3 tours . Si il/elle s'en sert, il/elle devra boire autant de gorgées qu'il/elle a utilisé de doigts");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+" , si vous êtes ensemble dans la vraie vie, vous pouvez distribuer 2 gorgées , autrement buvez-les");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitant du Tadjikistant ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne le nombre d'habitants du Tadjikistan ( à 1 000 000 près) ou boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" a la tourette ! A chaque fois que tu bois une gorgée, tu dois CRIER une insulte. C'est un stade avancé, ça dure 3 tours");
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phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", donne la couleur préférée de "+aleatoirejoueurs.get(1)+" si tu te trompes, c'est 2 gorgées");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'as regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" à l'oeil de serpent pendant 5 tours ! Dès qu'un joueur te regarde dans les yeux, il/elle boit. Si personne ne t'a regardé tu bois"+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 9));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"se mesurent ! Le plus petit peut boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit terminer toutes ses phrases par - C'est clair pendant 7 tours");
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||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à la personne que tu trouves la mieux foutue");
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||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,5)+" à qui tu veux.");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" se défient au 'je te tiens, tu me tiens', le premier qui rit sera une tapette, et devra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(4,6));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+"n'ont plus le droit d'utiliser leur téléphone jusqu'à la fin du jeu ! A chaque manque c'est"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+ "racontent une anecdote, celui/celle qui sort la plus banale boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", a qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleu car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as repondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dis Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", pour"+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4)+", à qui est ce slogan? Y a pas plus fort. (Vigor)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Vrai ou faux? L'eau est bleue car elle reflète le ciel? (Non) Si tu as répondu faux tu devras boire : "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Si on te dit Marco? ... Si tu as dit Polo tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", Boire un café fait baisser le taux d'alcool? "+GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8)+"en jeu (FAUX)");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est l'aigris pendant 5tours ! Dès que tu souris ou rigoles, tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" est l'aigris pendant 5 tours ! Dès que tu souris ou rigoles, tu bois "+GorgeesaleatoireAmeliorer(2,3));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" fait un geste, le suivant répète et en ajoute un. Le perdant boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+aleatoirejoueurs.get(1)+" vont désigner quelqu'un qui doit terminer son verre ");
|
||||
phraseAvecNom.add("Récitez l'alphabet en énonçant une lettre à tour de rôle. Si "+aleatoirejoueurs.get(0)+" finit son verre avant, cul sec pour tout le monde !");
|
||||
phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive a finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont lies, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'a ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
|
||||
phraseAvecNom.add("Si"+aleatoirejoueurs.get(0)+" arrive à finir son verre en moins de 5 secondes, il/elle peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 8));
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors l'autre aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+", "+aleatoirejoueurs.get(2)+" et "+ aleatoirejoueurs.get(1)+"sont liés, si l'un boit alors les autres aussi, et ce pendant 5 tours");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" dit un mot, la personne suivante le répète et en ajoute un nouveau, ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un se trompe. Le perdant boit autant de gorgées qu'il y a eu de personne avant lui");
|
||||
phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+" doit choisir un mot que tout le monde devra dire à chaque fois qu'une personne boit.");
|
||||
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
|
||||
//phraseAvecNom.add(aleatoirejoueurs.get(0)+"");
|
||||
@@ -155,15 +158,15 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
List<String> phraseSansNom = new ArrayList<String>();
|
||||
//Ajout de defis
|
||||
phraseSansNom.add("Tout le monde boit "+ Gorgeesaleatoire(1, 2)+" gorgée(s)");
|
||||
phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier a crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribura " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Quand l'heure affichera un multiple de 10 (22h, 22h10 ...) le premier à crier \"merde j'ai oublié mon chat\" distribuera " + Gorgeesaleatoire(10, 12)+ " Gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux qui ont dansé aujourd'hui boivent 4 gorgées");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton veritable nom sur insta");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu a des photos sur insta.");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 6)+ " Gorgées si tu n'as pas ton véritable nom sur insta");
|
||||
phraseSansNom.add("Bois "+ Gorgeesaleatoire(2, 3)+ " Gorgées si tu as des photos sur insta.");
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt ne plus avoir de mains ou de jambes? les perdants boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont habité dans plus de 3 villes différentes boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Vive la poésie ! Nos phrases doivent rimer sous peine d'une gorgée");
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le joueur le moins drôle d'entre vous, ce dernier boit" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le joueur le plus drôle d'entre vous, ce dernier distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4 ));
|
||||
phraseSansNom.add("La dernière personne à avoir vomi en soirée distribue" + GorgeesaleatoireAmeliorer(2,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les filles peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Les garçons peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
@@ -175,7 +178,7 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir un tapis volant, ou un frigo qui se remplit tout seul ? Votez tous en même temps. La minorité boit "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les couples trinquer ensemble "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le/La plus radin(e) boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre à bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le mec qui a le plus gros ventre de bière boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui se sont déjà fait exclure de cours boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont des frères et soeurs boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont un Windows phone peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
@@ -186,40 +189,40 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir du temps ou de l'argent ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont fait des études de L boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui en embrasse un autre sur la bouche pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui joue du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent de la guitare peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui jouent du piano peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1,4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les gens qui se sont masturbés aujourd'hui peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle a la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle à la meilleure place boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais trompé leur partenaire (c'est bien) peuvent distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec les vêtements les plus moches boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle qui a les cheveux les plus longs boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("On doit doser son Alcool les yeux fermés"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt série ou film ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Elisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Élisez le plus débile d'entre vous, ce dernier boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film de - Christopher Nolan - pourra distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier qui donne un film avec Christian Clavier pourra boire"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les végans boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La fille la plus maquillé boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La fille la plus maquillée boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont déjà appelé leur partenaire par le prénom de leurs ex boivent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("La première personne qui désigne le plus jeune peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou dirigier le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt avoir des connaissances illimitées ou diriger le monde ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt n'avoir aucun ami ou ne plus pouvoir utiliser d'appareil électronique ? Votez tous en même temps. La minorité boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 5));
|
||||
phraseSansNom.add("Plutot vaincre le patrikaka ou la polution dans le monde? Votez tous en meme temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'a la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devait reboire");
|
||||
phraseSansNom.add("Plutôt vaincre le patrikaka ou la pollution dans le monde? Votez tous en même temps. La minorité boit"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 2));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu du LUTIN : Jusqu'à la fin du jeu. Vous devez enlever le lutin de votre verre pour pouvoir boire et le remettre ensuite sinon vous devez reboire");
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui boivent de la Vodka peuvent distribuer "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un A dans leur prénom boivent "+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribue"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
|
||||
phraseSansNom.add("Les joueurs qui ont un P dans le prénom distribuent"+GorgeesaleatoireAmeliorer(1, 3));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à ramener un objet rouge (pas de vêtements) peut distribuer"+GorgeesaleatoireAmeliorer(3,5));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur qui dévoile un de ses secrets et que personne autour ne sait peut distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(3, 6));
|
||||
phraseSansNom.add("Chaque joueur doit lire à haute voix le dernier SMS qu'il a reçu. Si il/elle refuse, c'est"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le joueur avec le plus gros cul boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 6));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles/Ceux qui ont moins de 20ans boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appetit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fumes boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui ou celle avec le plus gros appétit sexuel boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Ceux/Celles qui fument boivent "+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui ont au moins un BAC +3 peuvent distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à se lever peut donner"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(6, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Celles et ceux qui n'ont jamais fait de strip tease boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtements pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Le premier joueur à enlever un vêtement pourra distribuer"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(5, 7));
|
||||
phraseSansNom.add("Jeu des peaux ! Triez vous du joueur le plus bronzé au joueur le moins bronzé. Le plus bronzé prend 1 gorgée, le second 2 gorgées, etc.");
|
||||
phraseSansNom.add("Tous ceux qui ont déjà uriné dans une piscine boivent"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
phraseSansNom.add("Celui/Celle avec le plus d'amis sur Facebook boit"+ GorgeesaleatoireAmeliorer(2, 4));
|
||||
@@ -255,11 +258,10 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
public int Gorgeesaleatoire(int Min, int Max){
|
||||
int offset = ajoutGorgees;
|
||||
int nbgorgées;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
if (Min == 1 && Max == 2){
|
||||
nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
|
||||
nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
|
||||
}else {
|
||||
nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
if(nbgorgées == 0){
|
||||
nbgorgées = 1;
|
||||
@@ -267,40 +269,32 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
nbgorgées = nbgorgées + offset;
|
||||
return nbgorgées;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String GorgeesaleatoireAmeliorer(int Min, int Max){
|
||||
int offset = ajoutGorgees;
|
||||
int nbgorgées;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
if (Min == 1 && Max == 2){
|
||||
nbgorgées = rand.nextInt(Max + Min);
|
||||
nbgorgées = random.nextInt(Max + Min);
|
||||
}else {
|
||||
nbgorgées = Min+rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
nbgorgées = Min + random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
if(nbgorgées == 0){
|
||||
nbgorgées = 1;
|
||||
}
|
||||
nbgorgées = nbgorgées + offset;
|
||||
String debut;
|
||||
|
||||
String nbgorgéesstr;
|
||||
String nbgorgéesstr1;
|
||||
debut = " ";
|
||||
nbgorgéesstr1 = " Gorgée(s)";
|
||||
nbgorgéesstr = debut + Integer.toString(nbgorgées) + nbgorgéesstr1;
|
||||
String nbgorgéesstr = " " + Integer.toString(nbgorgées) + " Gorgée(s)";
|
||||
return nbgorgéesstr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String Nbaleatoirelist(List list){
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String phrase = (String) list.get(rand.nextInt(list.size()));
|
||||
return phrase;
|
||||
return (String) list.get(random.nextInt(list.size()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Nbaleatoire(){
|
||||
int Max = 100;
|
||||
int Min = 0;
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
int nbaleatoire = rand.nextInt(Max - Min);
|
||||
return nbaleatoire;
|
||||
return random.nextInt(Max - Min);
|
||||
}
|
||||
public boolean JoueurOuPas(){
|
||||
boolean TrueFalse;
|
||||
@@ -317,43 +311,17 @@ public class Jeuxold extends AppCompatActivity {
|
||||
}
|
||||
public List TroisJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
|
||||
List<String> listJoueur = new ArrayList<String>();
|
||||
while (true){
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String joueur1 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
String joueur2 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
String joueur3 = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
if(joueur1 == joueur2 ){
|
||||
}else{
|
||||
if (joueur1 == joueur3){
|
||||
}else {
|
||||
if (joueur2 == joueur3) {
|
||||
}else{
|
||||
listJoueur.add(joueur1);
|
||||
listJoueur.add(joueur2);
|
||||
listJoueur.add(joueur3);
|
||||
return listJoueur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while (listJoueur.size() < 3){
|
||||
String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
if (!listJoueur.contains(joueur)) {
|
||||
listJoueur.add(joueur);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return listJoueur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String ChoixJoueurAleatoire( List toutlesjoueurs){
|
||||
//System.out.println(inttoutlesjoueurs);
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
String joueur = (String) toutlesjoueurs.get(rand.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
//System.out.println(joueur);
|
||||
//int nbaleatoire = rand.nextInt(max -min + 1 ) + min;
|
||||
//int nbaleatoire2 = nbaleatoire - 1;
|
||||
//if(nbaleatoire2 == -1 ){
|
||||
// nbaleatoire2 = 0;
|
||||
//}
|
||||
//System.out.println( "nb aleatoire " + nbaleatoire) ;
|
||||
//joueur = (String) toutlesjoueurs.get(nbaleatoire2);
|
||||
//System.out.println(joueur);
|
||||
return joueur ;
|
||||
|
||||
public String ChoixJoueurAleatoire(List toutlesjoueurs){
|
||||
return (String) toutlesjoueurs.get(random.nextInt(toutlesjoueurs.size()));
|
||||
}
|
||||
public void OnClickButton1(View v){
|
||||
finish();
|
||||
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
|
||||
);
|
||||
rowParams.setMargins(0, 8, 0, 8);
|
||||
rowParams.setMargins(0, 0, 0, 12); // Marge identique aux champs statiques (12dp)
|
||||
playerRow.setLayoutParams(rowParams);
|
||||
|
||||
// Créer un nouveau TextInputLayout
|
||||
@@ -110,16 +110,28 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
|
||||
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
|
||||
);
|
||||
textInputParams.setMargins(0, 0, 60, 0); // Laisser de la place pour le bouton supprimer
|
||||
// Plus d'espace pour le bouton poubelle (68dp au lieu de 52dp)
|
||||
textInputParams.setMargins(0, 0, 68, 0);
|
||||
textInputLayout.setLayoutParams(textInputParams);
|
||||
textInputLayout.setBoxBackgroundMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.BOX_BACKGROUND_OUTLINE);
|
||||
textInputLayout.setHint("Nom");
|
||||
|
||||
// Appliquer les couleurs du thème pour la cohérence
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||||
int primaryColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary);
|
||||
int hintColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.text_hint);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeColor(primaryColor);
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||||
// Appliquer exactement les mêmes styles que le XML
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||||
// Créer un ColorStateList pour la bordure : grise par défaut, primaire quand focus
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int[][] states = new int[][] {
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||||
new int[] { android.R.attr.state_focused},
|
||||
new int[] {}
|
||||
};
|
||||
int[] colors = new int[] {
|
||||
androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.primary),
|
||||
androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, android.R.color.darker_gray) // Bordure grise par défaut
|
||||
};
|
||||
android.content.res.ColorStateList strokeColorStateList = new android.content.res.ColorStateList(states, colors);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeColorStateList(strokeColorStateList);
|
||||
textInputLayout.setBoxStrokeWidth(2); // Largeur de bordure comme dans le XML
|
||||
textInputLayout.setBoxBackgroundColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.surface));
|
||||
textInputLayout.setDefaultHintTextColor(androidx.core.content.ContextCompat.getColorStateList(this, R.color.text_hint));
|
||||
textInputLayout.setEndIconMode(com.google.android.material.textfield.TextInputLayout.END_ICON_CLEAR_TEXT);
|
||||
|
||||
// Créer un nouveau TextInputEditText
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||||
TextInputEditText newEditText = new TextInputEditText(this);
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||||
@@ -147,19 +159,19 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
// Ajouter l'EditText au TextInputLayout
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||||
textInputLayout.addView(newEditText);
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||||
|
||||
// Créer le bouton de suppression
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||||
// Créer le bouton de suppression - taille réduite
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||||
ImageButton deleteButton = new ImageButton(this);
|
||||
FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(
|
||||
(int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density),
|
||||
(int) (48 * getResources().getDisplayMetrics().density)
|
||||
);
|
||||
buttonParams.setMargins(0, 4, 8, 4);
|
||||
int dp36 = (int) (36 * getResources().getDisplayMetrics().density);
|
||||
FrameLayout.LayoutParams buttonParams = new FrameLayout.LayoutParams(dp36, dp36);
|
||||
buttonParams.setMargins(0, 4, 10, 4); // Plus d'espace à droite (10dp au lieu de 6)
|
||||
buttonParams.gravity = android.view.Gravity.END | android.view.Gravity.CENTER_VERTICAL;
|
||||
deleteButton.setLayoutParams(buttonParams);
|
||||
deleteButton.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
|
||||
deleteButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_menu_delete);
|
||||
int errorColor = androidx.core.content.ContextCompat.getColor(this, R.color.error);
|
||||
deleteButton.setColorFilter(errorColor);
|
||||
deleteButton.setScaleType(ImageButton.ScaleType.CENTER_INSIDE);
|
||||
deleteButton.setBackgroundColor(android.graphics.Color.TRANSPARENT); // Fond transparent
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||||
deleteButton.setPadding(4, 4, 4, 4); // Padding interne réduit
|
||||
deleteButton.setContentDescription("Supprimer ce joueur");
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||||
// Configuration du bouton de suppression avec animation
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@@ -271,7 +283,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
//Lancement de l'activité (Jeux_parametres)
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||||
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||||
Intent intent = new Intent(this, JeuxParametres.class);
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||||
//Regarde si le pseudo est vide et envoie a l'activité jeux
|
||||
//Regarde si le pseudo est vide et envoie à l'activité jeux
|
||||
if (toutlesjoueurs.isEmpty()){
|
||||
Context context = getApplicationContext();
|
||||
CharSequence text = "Merci de rentrer des joueurs";
|
||||
@@ -287,7 +299,7 @@ public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
||||
startActivity(intent);
|
||||
} else {
|
||||
Context context = getApplicationContext();
|
||||
CharSequence text = "La partie ne peux pas commencer avec moins de 3 joueurs";
|
||||
CharSequence text = "La partie ne peut pas commencer avec moins de 3 joueurs";
|
||||
int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
|
||||
Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);
|
||||
toast.show();
|
||||
|
||||
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