From 981a9972c5c1375d8ed65d587eefcfeae6cf891a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Roman Date: Thu, 6 Mar 2025 17:23:04 +0000 Subject: [PATCH] Ajouter Specification --- Specification.md | 58 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 58 insertions(+) create mode 100644 Specification.md diff --git a/Specification.md b/Specification.md new file mode 100644 index 0000000..cb97d6c --- /dev/null +++ b/Specification.md @@ -0,0 +1,58 @@ +# Mods Custom Génération des minerais + +Changement de la distribution des ressources sur Minecraft ajout deux type de minerais par minerais. + +* Impure +* Concentrated + + Pour les pierres précieuse (diamant & Emeraude) : +* Shard +* Concentrated + + + Charbon : +* Ash : 400 Tick → 4 = 1600 donc un Coal +* Concentrated Coal + +### Changement de la distribution des minerais en fonction du biome + + + +**Biomes Chauds (Désert, Savane, Jungle) :** + +==Cuivre → Uniquement en surface (abondant)== + +==Or (abondant)== + +Fer → Impure + +==Redstone (Abondant)== + +Charbon → Impure + +**Biomes Modérés (Plaines, Forêts) :** + +==Fer (abondant)== + +==Charbon → (abondant)== + +Or → Impure + +==Cuivre → Uniquement en profondeur (abondant)== + +**Biomes Froids (Montagnes, Toundra, Neige) :** + +==Diamant (abondant)== + +Fer → impure + +Charbon → Impure + +==Lapis lazuli → abondant== + + +Biome Rare (is_rare windswept_savanna, eroded_badlands, bamboo_jungle, deep_dark) + +==Emeraude (abondant)== + +==Diamant (abondant)== \ No newline at end of file