Ajout armure et paxel en Diamond Shard + désactivation minerai surface
Nouvelles fonctionnalités : - Armure complète en Diamond Shard (casque, plastron, jambières, bottes) - Paxel en Diamond Shard (outil combiné pioche+pelle+hache, 1000 durabilité) - Désactivation du Shard Diamond Ore de surface (deepslate uniquement) - Mise à jour README.md avec toutes les nouvelles fonctionnalités Fichiers ajoutés : - Classes d'armure : Sharddiamondhelmet/chestplate/leggings/bootsItem.java - Classe paxel : SharddiamondpaxelItem.java - Recettes de craft pour armure et paxel - Modèles et textures pour tous les nouveaux items - Textures d'armure (layer 1 et 2) 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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@@ -70,12 +70,11 @@ Il est recommandé pour la bonne utilisation du mods d'utilisé des mods complé
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Le mod ajoute plusieurs variantes de minerais personnalisés :
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#### Variantes de Diamant
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- **Shard Diamond Ore** (`sharddiamondblockore`) : Un minerai de diamant qui droppe des éclats de diamant
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- **Deepslate Shard Diamond Ore** (`deepslatesharddiamondore`) : Un minerai de diamant qui droppe des éclats de diamant
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- Se génère dans tous les biomes (forge:any)
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- Hauteur : 0 à 15
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- Taille des filons : 8 blocs
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- Se génère uniquement en profondeur (deepslate)
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- Taille des filons : 16 blocs
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- Drop : 1-2 Diamond Shards (Fortune supporté)
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- **Deepslate Shard Diamond Ore** (`deepslatesharddiamondore`) : Version deepslate du minerai d'éclats de diamant
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- **Concentrated Diamond Ore** (`concentrateddiamondore`) : Un minerai de diamant plus concentré
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- Se génère dans les biomes froids (cold_biomes)
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- Drop : 1-2 Diamants (Fortune supporté)
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@@ -127,6 +126,16 @@ Le mod ajoute plusieurs variantes de minerais personnalisés :
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- Permet de créer des outils en éclats de diamant
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- Peut être crafté en diamant complet (9 éclats = 1 diamant)
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#### Ore Biome Finder (`ore_biome_finder`)
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- **Description** : Un outil permettant d'identifier les minerais présents dans le biome actuel
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- **Stack** : 1 (non stackable)
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- **Utilisation** : Clic droit pour afficher les informations du biome actuel
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- **Informations affichées** :
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- Nom du biome et ID
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- Tags du mod applicables au biome (cold_biomes, hot_biomes, etc.)
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- Liste des minerais trouvables dans ce biome
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- **Craft** : Compass + Diamond Shards (voir recettes ci-dessous)
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### Outils en Diamond Shard
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Le mod introduit une nouvelle catégorie d'outils située entre le fer et le diamant :
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@@ -147,6 +156,31 @@ Le mod introduit une nouvelle catégorie d'outils située entre le fer et le dia
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- **Vitesse de minage** : 7.0
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- **Dégâts d'attaque** : 6
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#### Paxel en Éclat de Diamant (`sharddiamondpaxel`)
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- **Description** : Outil combiné pioche + pelle + hache, tout-en-un pour le minage
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- **Durabilité** : 1000 utilisations
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- **Vitesse de minage** : 6.5
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- **Dégâts d'attaque** : 1 (pas fait pour le combat)
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- **Réparation** : Utilise des Diamond Shards
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- **Fonctionnalités** :
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- Mine tous les blocs (pierre, bois, terre, etc.)
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- Efficace sur tous les types de blocs
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- Remplace les 3 outils séparés
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### Armure en Diamond Shard
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Le mod introduit une armure intermédiaire située entre le fer et le diamant :
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| Pièce | Protection | Durabilité | Craft |
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|-------|-----------|------------|-------|
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| Casque | 3 | 250 | 5 Diamond Shards |
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| Plastron | 7 | 300 | 8 Diamond Shards + 1 Diamant |
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| Jambières | 5 | 280 | 7 Diamond Shards + 1 Diamant |
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| Bottes | 2 | 230 | 4 Diamond Shards |
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| **Total** | **17** | **1060** | **24 Shards + 2 Diamants** |
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**Comparaison** : Fer (15 armure, 535 durabilité) | Diamond Shard (17 armure, 1060 durabilité) | Diamant (20 armure, 2048 durabilité)
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## Distribution des Minerais par Biomes
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Le mod utilise une classification logique des biomes pour la génération des minerais via les biome modifiers de Forge. Le support de **Biomes O' Plenty** est inclus avec 69 biomes supplémentaires.
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@@ -160,13 +194,14 @@ Le mod utilise une classification logique des biomes pour la génération des mi
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| **Mountain** | High Emerald | 22 | 10 |
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| **Rare** | Lower Emerald | 10 | 10 |
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| **Tempered** | Iron, Deepslate Iron, Concentrated Coal | 23 | 23 |
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| **All** | Shard Diamond, Deepslate Shard Diamond | - | - |
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| **All** | Deepslate Shard Diamond | - | - |
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### 🔷 forge:any (Tous les biomes)
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**Minerais** : Shard Diamond Ore, Deepslate Shard Diamond Ore
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**Minerais** : Deepslate Shard Diamond Ore
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- **TOUS** les biomes (vanilla + mods)
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- **Se génère uniquement en profondeur (deepslate)**
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@@ -430,6 +465,14 @@ Le mod utilise un système de drops configurable (`ConfigurableOreDropsProcedure
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## Recettes de Craft
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### Ore Biome Finder
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```
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[DiamantShard] [Compas] [DiamantShard]
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[Compas] [ ] [Compas]
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[DiamantShard] [Compas] [DiamantShard]
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= 1 Ore Biome Finder
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```
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### Diamant à partir d'Éclats
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```
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[Éclat] [Éclat] [Éclat]
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@@ -444,12 +487,54 @@ Les recettes suivent le pattern standard des outils Minecraft :
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- **Pelle** : 1 Diamond Shard + 2 bâtons
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- **Hache** : 3 Diamond Shards + 2 bâtons
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### Paxel en Diamond Shard
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```
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[Hache] [Pelle] [Pioche]
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[Bâton] [ ] [Bâton]
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= 1 Paxel en Diamond Shard
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```
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### Armure en Diamond Shard
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Les recettes suivent le pattern standard des armures Minecraft :
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- **Casque** : 5 Diamond Shards
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- **Plastron** : 8 Diamond Shards + 1 Diamant
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- **Jambières** : 7 Diamond Shards + 1 Diamant
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- **Bottes** : 4 Diamond Shards
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## Commandes
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### `/ores` ou `/ore`
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Une commande permettant d'identifier les minerais présents dans le biome actuel.
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**Utilisation** :
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- Jouez uniquement (doit être exécutée par un joueur)
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- Affiche les mêmes informations que l'Ore Biome Finder
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**Informations affichées** :
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- Nom du biome et ID (ex: `minecraft:plains`)
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- Tags du mod applicables au biome (cold_biomes, hot_biomes, mountain_biomes, tempered_biomes, rare_biomes)
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- Liste des minerais trouvables dans le biome actuel
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**Exemple de sortie** :
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```
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=== Minerais dans: plains ===
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Biome ID: minecraft:plains
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Tags du mod: tempered_biomes
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Minerais trouvables:
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* Charbon Concentre
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* Fer (stone)
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* Fer (deepslate)
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* Diamant Shard (deepslate)
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* Bloc Diamant Shard
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```
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## Intégration
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### Mode Créatif
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Les items sont intégrés via `CustomOreGenModTabs` :
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- Diamond Shards et blocs de minerais
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- Outils en Diamond Shard
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Les items sont organisés dans les onglets créatifs via `CustomOreGenModTabs` :
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- **INGREDIENTS** : Diamond Shards et blocs de minerais
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- **TOOLS_AND_UTILITIES** : Pioche, pelle, hache, paxel et Ore Biome Finder
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- **COMBAT** : Armure complète en Diamond Shard (casque, plastron, jambières, bottes)
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### Langue
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Le mod inclut des fichiers de localisation en anglais (`en_us.json`) avec des noms descriptifs pour tous les blocs et objets.
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@@ -514,6 +599,7 @@ config/custom_ore_gen-common.toml
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```
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net.mcreator.customoregen/
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├── CustomOreGenMod.java # Classe principale du mod
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├── OresCommand.java # Commande /ores pour détecter les minerais
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├── block/ # Classes des blocs (16 minerais)
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│ ├── SharddiamondblockoreBlock.java
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│ ├── ConcentrateddiamondoreBlock.java
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@@ -536,9 +622,15 @@ net.mcreator.customoregen/
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│ └── ConfigHelper.java # Helper pour la configuration
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├── item/ # Classes des items
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│ ├── DiamondshardItem.java # Item Diamond Shard (RARE)
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│ ├── OreBiomeFinderItem.java # Item Ore Biome Finder
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│ ├── SharddiamondpickaxeItem.java
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│ ├── SharddiamondshovelItem.java
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│ └── SharddiamondaxeItem.java
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│ ├── SharddiamondaxeItem.java
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│ ├── SharddiamondpaxelItem.java # Paxel (outil combiné)
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│ ├── SharddiamondhelmetItem.java # Casque en Diamond Shard
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│ ├── SharddiamondchestplateItem.java # Plastron en Diamond Shard
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│ ├── SharddiamondleggingsItem.java # Jambières en Diamond Shard
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│ └── SharddiamondbootsItem.java # Bottes en Diamond Shard
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├── procedures/ # Procédures et logique
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│ ├── ConfigurableOreDropsProcedure.java # Drops configurables
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│ └── OreexperienceProcedure.java # Drops d'XP
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@@ -551,6 +643,10 @@ net.mcreator.customoregen/
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### Classes Principales
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- **CustomOreGenMod** : Point d'entrée du mod, gère l'initialisation et le réseau
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- **OresCommand** : Commande `/ores` pour identifier les minerais du biome actuel
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- **OreBiomeFinderItem** : Item utilisable pour détecter les minerais du biome (clic droit)
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- **SharddiamondpaxelItem** : Paxel combinant pioche + pelle + hache en un seul outil
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- **Sharddiamondhelmet/chestplate/leggings/bootsItem** : Armure en Diamond Shard
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- **ModConfigs** : Configuration complète avec 4 sections (ore_generation, tool_stats, drops, features)
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- **ConfigurableOreDropsProcedure** : Gère les drops des minerais avec support Fortune/Silk Touch
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- **OreexperienceProcedure** : Gère les drops d'expérience lors du minage
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@@ -560,8 +656,12 @@ net.mcreator.customoregen/
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Custom Ore Gem est conçu pour :
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- **Modifier la distribution des ressources** Minecraft avec de nouvelles variantes de minerais
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- **Fournir un système de drops configurable** pour les pack makers et moddeurs
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- **Introduire une progression intermédiaire** à travers les Diamond Shards
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- **Introduire une progression intermédiaire** à travers les Diamond Shards (outils et armure)
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- **Offrir des outils d'exploration** avec l'Ore Biome Finder et la commande `/ores`
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- **Proposer un outil tout-en-un** avec le Paxel en Diamond Shard (1000 durabilité)
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- **Fournir une armure intermédiaire** entre fer et diamant (17 protection, 1060 durabilité)
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- **S'intégrer avec KubeJS** pour permettre des modifications avancées
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- **Supporter Biomes O' Plenty** avec 69 biomes supplémentaires classés par température
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## Crédits
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Reference in New Issue
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