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# Mods Génération des Structures en fonction du biome
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Créations de plusieurs structures qui indique au joueurs ou il faut miner pour avoir tel ressource vu que la distribution des ressources est différentes. Ces générations n’a pas pour but de données beaucoup d’objets ou autres.
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* Mine Classique abandonné
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* Cratère
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* Foreuse
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* Maison de mineurs → Ok
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* Usine de traitement par exemple Copper
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* Maison arbre dans la jungle abandonné avec petite mine créé par un « joueur »
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* Vieille cathédrale abandonnée par terre de fleurs
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* Tour abandonnée
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*Voir Mc stary sur tik-tok pour des idées de build*
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Création d’une structure de départ au Spawn avec le mods SAS (Structure as spawn)
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* structure a définir mais il faudrait des chariots de Astikor Carts Redux
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