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Nouveau jeu: - Ajout du jeu Papelito (Undercover) avec flow complet - Configuration des joueurs, temps de discussion, votes - Système d'élimination et gestion des égalités - Interface Material Design avec cartes et dialogues Corrections de bugs critiques: - Fix crash Papelito au lancement (MaterialSwitch vs Switch) - Fix crash lors des votes nuls (égalité entre joueurs) - Fix crash fin de partie lors du retour (navigation vers hub) - Fix visibilité texte questions (couleur dynamique) - Fix compteur tours défis invisible (blanc sur blanc) - Fix icone question manquante pendant défis Améliorations UX Boidelo Classic: - Harmonisation des couleurs dynamiques (toolbar, bouton) - Bouton de réglages maintenant visible (MaterialButton) - Conteneur IA se rétracte quand désactivé - Meilleure gestion des couleurs selon catégorie - Fix délai entre manches pour affichage message fin Améliorations techniques: - Mise à jour CLAUDE.md avec architecture Papelito - Amélioration tests unitaires (GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory) - Standardisation des clés Intent entre activités - Nettoyage code mort (méthodes non utilisées) Tests: - 302 tests unitaires passants - Couverture GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory - Tests Papelito (game logic, player management) - Tests Game89 (challenges, players) 🤖 Generated with Claude Code Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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517 B
Java
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package com.example.boidelov3;
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import java.util.List;
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public class Questions {
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private String version;
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private List<Question> questions;
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// Getters et setters pour chaque champ
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public List<Question> getQuestions() {
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return questions;
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}
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public void setQuestions(List<Question> questions) {
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this.questions = questions;
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}
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public String getVersion() {
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return version;
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}
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public void setVersion(String version) {
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this.version = version;
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}
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}
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