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root 69954bcff2 fix: correction de 16 bugs confirmés par double vérification IA
Bugs corrigés:
- #1: saveGameStats() utilise currentQuestionIndex au lieu de totalQuestionsAsked
- #3: Papelito - empêche un joueur de voter pour lui-même
- #4: totalRoundsPlayed remplace playersWhoVoted.size() pour compter les rounds
- #6: Null check sur toutlesjoueurs dans BoideloClassicGameActivity
- #7: Standardisation de la clé PLAYER_STATS dans Jeux.java
- #8: try-with-resources pour InputStream dans Jeux et QuestionRepository
- #9: try-finally avec response.close() dans OpenAIService
- #10: synchronized sur toutes les méthodes SoundGenerator
- #12: MediaType.get() remplace MediaType.parse() (OkHttp 4.x)
- #13: getSerializableExtra version-aware pour API 33+
- #15: Game89 - shuffle séquentiel des défis sans répétition
- #17: Null check sur question.getQuestion() dans detectCategory
- #18: Tracking des questions posées dans BoideloClassicGameActivity
- #22: Suppression du SoundManager root stub en doublon
- #29: stopMessage utilise questionText au lieu de question.getQuestion()
- #30: Null check sur stopid dans Jeux.java
2026-04-03 16:01:42 +00:00
feldenr a1eeefa755 Correction du dernier gros bug 2026-02-25 18:19:45 +01:00
feldenr 69411ede10 Jeu de test, optimisation correction de bug 2026-01-17 01:35:37 +01:00
feldenr c803469643 feat: Ajout du jeu Papelito, améliorations UX et corrections de bugs
Nouveau jeu:
- Ajout du jeu Papelito (Undercover) avec flow complet
- Configuration des joueurs, temps de discussion, votes
- Système d'élimination et gestion des égalités
- Interface Material Design avec cartes et dialogues

Corrections de bugs critiques:
- Fix crash Papelito au lancement (MaterialSwitch vs Switch)
- Fix crash lors des votes nuls (égalité entre joueurs)
- Fix crash fin de partie lors du retour (navigation vers hub)
- Fix visibilité texte questions (couleur dynamique)
- Fix compteur tours défis invisible (blanc sur blanc)
- Fix icone question manquante pendant défis

Améliorations UX Boidelo Classic:
- Harmonisation des couleurs dynamiques (toolbar, bouton)
- Bouton de réglages maintenant visible (MaterialButton)
- Conteneur IA se rétracte quand désactivé
- Meilleure gestion des couleurs selon catégorie
- Fix délai entre manches pour affichage message fin

Améliorations techniques:
- Mise à jour CLAUDE.md avec architecture Papelito
- Amélioration tests unitaires (GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory)
- Standardisation des clés Intent entre activités
- Nettoyage code mort (méthodes non utilisées)

Tests:
- 302 tests unitaires passants
- Couverture GameEngine, PlayerStats, QuestionCategory
- Tests Papelito (game logic, player management)
- Tests Game89 (challenges, players)

🤖 Generated with Claude Code

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-01-16 12:05:29 +01:00
feldenr 1b3d67526d feat: Ajout du hub de jeux et nouveau mode 89++
Nouvelles fonctionnalités:
- Hub de sélection de jeux avec cartes animées
- Refonte complète de Boidelo Classic avec nouvelle architecture
- Nouveau mode 89++ : assistant de jeu avec timer et défis
- Système de joueurs dynamique avec ajout/suppression
- Interface moderne et cohérente entre les jeux

Améliorations:
- Système de défis avec pause pendant l'affichage
- Gestion des gorgées avec slider (1-8)
- Statistiques de joueurs en temps réel
- Bouton retour fonctionnel avec gestion de la notch

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-01-14 22:50:55 +01:00
feldenr ecb44f1934 Améliorations majeures : bugfix, refactoring, sécurité et tests
🐛 Bugfixes:
- Correction des noms en double : vérification uniques des joueurs (insensible à la casse)
- Accord des verbes selon le nombre de joueurs : "boit/distribue" (1 joueur) vs "boivent/distribuent" (2+)
- Défis minimum 3 manches au lieu de 2 (réglable via slider -5 à +15, défaut 0)
- Gorgées minimum 1 au lieu de 2

🎨 Design:
- Bouton de suppression élégant : circulaire blanc avec icône grise (remplace croix rouge sur fond noir)

♻️ Refactoring (Jeux.java):
- Extraction de méthodes longues : processQuestion(), updateQuestion(), displayQuestion()
- Constantes pour nombres magiques : MIN_DEFI_ROUNDS, MAX_DEFI_ROUNDS_RANDOM, MIN_AI_GORGEE, etc.
- Nouvelles classes internes : PlayerSelectionResult, GorgeeResult, ActionChoiceResult
- Méthodes extraites : processVariantes(), processManches(), replacePlayers(), processGorgees(), etc.

🔒 Sécurité:
- Suppression des credentials exposés (DB_PASSWORD dans BuildConfig)
- Création de SecureConfig.java pour gestion sécurisée des clés API
- Validation des clés API avec vérification de format (OpenAI, OpenRouter, Z.ai)
- Protection HTML : ErrorHandler.escapeHtml() pour les noms de joueurs

⚠️ Gestion des erreurs:
- ErrorHandler.java : centralisation avec logError(), showError(), escapeHtml()
- Remplacement de tous les printStackTrace() par Log.e() avec TAG descriptif
- Messages utilisateurs clairs et informatifs

🧪 Tests:
- QuestionTest.java : 18 tests (constructeur, getters, setters, cas limites)
- PlayerStatsTest.java : 22 tests (opérations, Parcelable, indépendance)
- QuestionCategoryTest.java : 28 tests (détection catégories, couleurs, priorités)
- GameEngineTest.java : +15 tests (manches, états, préservation questions)
- Couverture : ~89% sur les classes testées

📦 Dépendances:
- compileSdk/targetSdk : 33 → 35
- OkHttp : 4.9.1 → 4.12.0
- Material : 1.9.0 → 1.12.0
- AppCompat : 1.6.1 → 1.7.0
- Gson : 2.8.8 → 2.11.0

📝 Documentation:
- Javadoc améliorée pour Question.java, PlayerStats.java
- PreferencesKeys.java : constantes centralisées pour SharedPreferences

🔨 Nettoyage:
- Suppression de Jeuxold.java (fichier obsolète)
- question.json : 165 questions avec IDs uniques (correction des doublons)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-01-14 14:16:38 +01:00
feldenr 7ba8e54368 Creation de l'icone 2026-01-01 23:25:24 +01:00
feldenr 5ceeff6a4c 1. Changelog complet des améliorations 2025 :
-  Corrections orthographe (MainActivity, question.json, strings.xml, Jeuxold.java)
  -  Optimisation aléatoire (instance unique Random)
  -  Interface utilisateur cohérente (champs dynamiques)
  -  Slider durée des défis (-5 à +15 manches)
  -  Gestion intelligente des défis (pas d'accumulation)
  -  Bug fix fin de jeu (flag isFinishingGame)
  -  Expansion contenu (50 nouvelles questions, passage de 100 à 150)
2026-01-01 23:14:51 +01:00
Roman 9bcbc79706 modernisation api et test unitaire 2025-12-31 12:46:03 +01:00
Roman c5772eef95 Correction bug, modernisation 2025-12-31 11:50:30 +01:00
Roman 9501053984 Changement d'interface graphique 2025-12-31 11:44:04 +01:00